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第七史詩(shī)亞服

第七史詩(shī)亞服
  • 系統(tǒng)顯示:安卓系統(tǒng)
  • 游戲類型:古風(fēng)次元
  • 更新時(shí)間:2025-05-17 09:38
  • 版本號(hào):v1.0.811

第七史詩(shī)亞服是一款冒險(xiǎn)RPG游戲。采用日系的二次元人設(shè)和炫酷的技能特效,讓玩家享受華麗的視覺(jué)盛宴。游戲創(chuàng)新的將整體以動(dòng)畫的方式呈現(xiàn),包括人物形象和技能釋放。多樣化的關(guān)卡設(shè)計(jì)和精彩的劇情,都能讓玩家自由的完成和解鎖。還有多方位的升級(jí)系統(tǒng)及趣味玩法,感興趣的玩家趕緊來(lái)下載吧。

第七史詩(shī)亞服新手指南

1、首次游玩時(shí),大家皆得接受新手引導(dǎo),而透過(guò)新手引導(dǎo),將可以了解游戲的玩法、戰(zhàn)斗機(jī)制以及一些基礎(chǔ)功能。新手引導(dǎo)結(jié)束后,玩家將可以自己體驗(yàn)游戲。

游戲要進(jìn)行轉(zhuǎn)場(chǎng)時(shí),等待3~4秒切換到新的畫面,游戲中會(huì)播放一些動(dòng)畫片段觀看,完成進(jìn)行下一個(gè)動(dòng)作,玩家在此過(guò)程中將無(wú)法跳過(guò)。

核心游玩模式為【冒險(xiǎn)】模式,而該模式采用的是經(jīng)典的闖關(guān)玩法。

「冒險(xiǎn)」模式包含各種地區(qū),探索完當(dāng)前所在的地區(qū)后,才能解鎖下一個(gè)新地區(qū)。由于【冒險(xiǎn)】模式是以主要故事為中心進(jìn)行的核心內(nèi)容,因此探索該模式里的各個(gè)地區(qū)過(guò)程中,玩家將可以進(jìn)一步地了解游戲的背景故事。每一個(gè)地區(qū)是由多個(gè)不同類型的關(guān)卡組成的,通過(guò)當(dāng)前的關(guān)卡后,才能挑戰(zhàn)下一個(gè)關(guān)卡。不同類型的關(guān)卡會(huì)有不同的特征,且會(huì)另外用途是標(biāo)示。每一種關(guān)卡的特點(diǎn)如下所述:

「一般關(guān)卡」:為最基本的關(guān)卡。挑戰(zhàn)時(shí),只要擊殺關(guān)卡中的所有怪物便可立刻通關(guān)。該種關(guān)卡無(wú)額外的圖示。

「首領(lǐng)出沒(méi)關(guān)卡」:挑戰(zhàn)該關(guān)卡時(shí),除了一般怪物之外,還會(huì)遇到一只非常強(qiáng)大的終極首領(lǐng)。

「友好關(guān)卡」:為戰(zhàn)斗很少或者無(wú)戰(zhàn)斗的關(guān)卡,挑戰(zhàn)時(shí)需要透過(guò)尋路的方式來(lái)執(zhí)行任務(wù)。

「探索關(guān)卡」:為一種由復(fù)雜地圖組成的關(guān)卡,探索中可能會(huì)遇到一些敵人。

「魔神的封印關(guān)卡」:首次封印魔神時(shí),可以獲得伊利歐斯之力,而伊利歐斯之力是「拉斯」的刻印記憶用的材料。

「混沌閘門關(guān)卡」:完成混沌閘門時(shí),可以獲得歐勒畢斯氣息。歐勒畢斯氣息可用來(lái)強(qiáng)化圣域建筑。

2、【冒險(xiǎn)】模式包含多個(gè)地區(qū),而每一個(gè)地區(qū)是由多個(gè)不同類型的關(guān)卡組成的

成功通關(guān)時(shí),除了關(guān)卡獎(jiǎng)勵(lì)之外,如果玩家能夠滿足特定的條件,還可以獲得關(guān)卡星星。每一個(gè)關(guān)卡最多可以獲得的星數(shù)為3顆。達(dá)成區(qū)域的星數(shù)要求時(shí),可以獲得對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。在地區(qū)地圖的介面里,點(diǎn)擊左下角的「地區(qū)獎(jiǎng)勵(lì)」圖示,便可開啟「地區(qū)獎(jiǎng)勵(lì)」視窗并領(lǐng)取各種豐富的獎(jiǎng)勵(lì)。

3、達(dá)成區(qū)域的星數(shù)要求時(shí),可以獲得對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)

在地區(qū)地圖的介面里,點(diǎn)擊右側(cè)欄位的「任務(wù)」圖示,你便可查看當(dāng)前章節(jié)的任務(wù)。每一個(gè)章節(jié)會(huì)包含數(shù)個(gè)任務(wù),點(diǎn)擊任務(wù)標(biāo)簽右側(cè)的「前往」圖示,便可直接執(zhí)行該任務(wù)。完成每一項(xiàng)任務(wù)時(shí),將可以領(lǐng)取對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。完成章節(jié)的所有任務(wù)后,還可以領(lǐng)取章節(jié)的獎(jiǎng)勵(lì)。

4、在地區(qū)地圖的介面里,選擇目標(biāo)關(guān)卡后,請(qǐng)點(diǎn)擊下方的「準(zhǔn)備戰(zhàn)斗」按鈕,便可進(jìn)入備戰(zhàn)的介面。

玩家不僅可以查看到目標(biāo)關(guān)卡的登場(chǎng)敵人、可獲得的獎(jiǎng)勵(lì)、星星條件、關(guān)卡首領(lǐng)等資訊,而且還能調(diào)整戰(zhàn)隊(duì)的陣容。

確認(rèn)挑戰(zhàn)的隊(duì)伍無(wú)誤后,請(qǐng)點(diǎn)擊備戰(zhàn)介面右下方的「進(jìn)行任務(wù)」按鈕,正式進(jìn)入對(duì)戰(zhàn)介面。

每次挑戰(zhàn)關(guān)卡時(shí),須得消耗8點(diǎn)「行動(dòng)力」,挑戰(zhàn)失敗時(shí),會(huì)部分返回行動(dòng)力。行動(dòng)力每5分鐘會(huì)自動(dòng)恢復(fù)1點(diǎn),而達(dá)到當(dāng)前的上限時(shí)將不再恢復(fù)。消耗1個(gè)「生命之葉」可以購(gòu)買80點(diǎn)「行動(dòng)力」,而消耗30個(gè)「天空石」可以購(gòu)買60點(diǎn)「行動(dòng)力」。

5、玩家最多可以派出至少1名英雄來(lái)參戰(zhàn)(最多4名)。

點(diǎn)擊戰(zhàn)隊(duì)的任意空位后,介面右側(cè)將立即顯示出英雄清單。將清單中的英雄隨意放至隊(duì)伍中的空位。玩家還能召喚一只神獸和一名輔助英雄來(lái)協(xié)助。

戰(zhàn)斗過(guò)程中,滿足指定條件后才能召喚神獸來(lái)攻擊敵人。當(dāng)隊(duì)伍中的任意英雄死亡后,輔助英雄將立即出現(xiàn)并會(huì)頂替亡者的戰(zhàn)斗職位。

備戰(zhàn)時(shí),玩家將得從游戲系統(tǒng)所提供的英雄清單里選出一名輔助英雄,而該清單是由隨機(jī)NPC英雄和伺服器里的其他玩家之英雄組成的。另外,當(dāng)出戰(zhàn)隊(duì)伍中出現(xiàn)身體狀況不佳的英雄時(shí),還可以點(diǎn)擊備戰(zhàn)介面左側(cè)的「快速全體恢復(fù)」按鈕來(lái)恢復(fù)所有成員的體力。

6、所有英雄和怪物都被賦予了一種屬性,而屬性會(huì)影響到他們的攻擊力。

屬性可分為5大種,包括:「火焰」(紅色)、「寒氣」(藍(lán)色)、「自然」(綠色)、「光明」(金色)以及「黑暗」(紫色)。

屬性之間會(huì)存在相克的關(guān)系,其中:「火焰」克制「自然」,「自然」克制「寒氣」,「寒氣」克制「火焰」,而「光明」以及「黑暗」會(huì)互相克制。

7、戰(zhàn)斗會(huì)依回合順序來(lái)進(jìn)行,而每回合會(huì)以快速度的順序決定。

玩家可以透過(guò)查看介面左側(cè)的時(shí)間軸來(lái)了解下一次輪到誰(shuí)攻擊。

輪到己方回合時(shí)才能釋放英雄的技能。英雄的技能可分為「主動(dòng)技能」以及「被動(dòng)技能」選擇要使用的「主動(dòng)技能」后再點(diǎn)選目標(biāo),即可發(fā)動(dòng)該技能。

「被動(dòng)技能」則無(wú)法直接使用,而得在特定條件下才會(huì)發(fā)動(dòng)。長(zhǎng)按技能時(shí),可以確認(rèn)技能資訊。戰(zhàn)斗中若使用基本技能,會(huì)根據(jù)剩余我軍的「夾攻」率發(fā)生「夾攻」?!笂A攻」只會(huì)發(fā)生在可行動(dòng)狀態(tài)的我軍身上?!笂A攻」率最多不會(huì)超過(guò)20%。

8、每次我軍英雄發(fā)動(dòng)技能攻擊敵人時(shí),將可以累積一定量的靈魂能量。

靈魂能量集滿時(shí),將可以獲得1點(diǎn)靈魂,可以透過(guò)靈魂燃燒來(lái)強(qiáng)化英雄的技能效果。

累積一定量的靈魂能量時(shí),還可以召喚神獸來(lái)協(xié)助戰(zhàn)斗。召喚后,神獸將出現(xiàn)并釋放技能攻擊敵人,然后會(huì)立即退場(chǎng)。

第七史詩(shī)亞服快速獲取裝備攻略

裝備分為很多種,即使是同一個(gè)角色,在攜帶不同裝備時(shí)效果也是不一樣的。

一、萌新獲?。?

1、打造素材:游戲前期會(huì)給很多的材料,不過(guò)材料的等級(jí)都不是太高。要記得打造裝備的時(shí)候,最好先把消耗材料和打造品質(zhì)這些點(diǎn)滿,其中品質(zhì)是最為重要的。

2、過(guò)渡裝備:游戲前期系統(tǒng)會(huì)贈(zèng)送大量的過(guò)渡裝備,這些裝備的屬性都是非常不錯(cuò)的,是保證玩家前期正常游戲的。通常情況下好一些的裝備都是值得強(qiáng)化15的,游戲前期還會(huì)送一血攻擊暴擊屬性高的裝備,如果強(qiáng)化的好那么也是極品裝備。

二、迷宮裝備:

1、普通迷官正常掉落:在迷宮中有很高的幾率掉落裝備,需要注意的是迷宮1掉落攻擊、防御、生命;迷宮2掉落速度、命中、暴擊;迷宮3掉落吸血、反擊、暴傷、抵抗。不過(guò)總的來(lái)說(shuō),一般刷迷宮主要是為了得到隨機(jī)的硬幣。

2、普通迷官黃金寶箱:這個(gè)也是再迷宮的前三層,不過(guò)掉落的東西都是固定的,但全都是金色品質(zhì)。大家一定要重視這個(gè)黃金寶箱,畢竟里面的極品裝備對(duì)于新手玩家過(guò)渡是非常重要的。

3、硬幣裝備:這個(gè)是在迷宮商店內(nèi)使用古代硬幣兌換的,不過(guò)只能兌換首飾。這個(gè)裝備兌換的屬性是隨機(jī)的,對(duì)于運(yùn)氣好的玩家,兌換出的裝備甚至可以用到天荒地老,因此這個(gè)還是非常有必要刷的。

三、討伐裝備:

1、討伐掉落裝備:這個(gè)是討伐副本,有很高的幾率掉落藍(lán)色裝備,紫色和金色裝備的幾率較低。不過(guò)這個(gè)會(huì)依據(jù)挑戰(zhàn)副本難度提升,而提升好裝備的獲取幾率。

2、討伐打造裝備:這個(gè)是游戲中的鋼鐵功放,裝備的品質(zhì)大家可以再里面看到。根據(jù)使用材料的不同,也會(huì)改變裝備的等級(jí),根據(jù)工匠熔爐等級(jí)的不同,得到裝備的品質(zhì)也不一樣。

四、新迷官裝:

1、只有在通關(guān)世界難度5—9之后才能開啟新的四號(hào)迷宮,在這里有非常高的幾率得到金色品質(zhì)裝備,是目前獲取高品質(zhì)裝備最為重要的地點(diǎn)。

2、這是游戲后期最重要的地方,基本后期就是盯著這里刷了,不過(guò)這個(gè)副本的難度是大于討伐11的。

五、獎(jiǎng)勵(lì)裝備:

1、活動(dòng)裝備:這個(gè)就是肝日常活動(dòng)了,根據(jù)活動(dòng)內(nèi)容不同獎(jiǎng)勵(lì)也不一樣,但是非常值得去擁有。

2、深淵吸血裝備:這一套裝備的強(qiáng)度不算是頂尖,不過(guò)作為過(guò)渡用已經(jīng)夠了,不歪強(qiáng)化的話也能用很長(zhǎng)一段時(shí)間。

3、塔裝備:這個(gè)也比較肝,而且裝備的屬性是隨機(jī)的,前期裝備不多就湊合用吧。

4、賽季競(jìng)技場(chǎng)裝備:這個(gè)裝備每個(gè)賽季只能得到一次,不過(guò)獲取難度不高。

六、副本裝備:

1、普通地圖:在游戲中的各個(gè)關(guān)卡獲取。

2、黃金箱子:前期在完成指定關(guān)卡之后可以免費(fèi)得到。

3、貢獻(xiàn)度交易所:這個(gè)是在交易所中兌換的。

第七史詩(shī)亞服游戲特色

1、精彩浩大的史詩(shī)故事,提升玩家的沉浸感。

2、華麗的特效和生動(dòng)的動(dòng)畫CG,仿佛在看動(dòng)漫。

3、多樣化的關(guān)卡設(shè)計(jì),每個(gè)關(guān)卡都是獨(dú)一無(wú)二的。

第七史詩(shī)亞服游戲亮點(diǎn)

1、提供競(jìng)技場(chǎng)功能,與世界各地的玩家競(jìng)爭(zhēng),享受競(jìng)爭(zhēng)樂(lè)趣。

2、游戲玩法輕松有趣,容易上手,適合休閑玩家游玩。

3、支持多人互動(dòng),邀請(qǐng)好友協(xié)同作戰(zhàn),一同挑戰(zhàn)世界BOSS。

游戲信息
  • 版號(hào):ISBN 978-7-498-09874-0
  • 廠商:Smilegate Megaport
  • 包名:com.stove.epic7.google.kbinstaller
  • MD5:55a2e5808383087fcf6ebc7f6a83ac7a
  • 應(yīng)用權(quán)限:點(diǎn)擊查看
  • 隱私說(shuō)明:點(diǎn)擊查看
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