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dnf手游常見問(wèn)題一覽 流星落值不值得買

發(fā)布時(shí)間:2024-06-04 10:23作者:網(wǎng)友

今天給大家整理了一批DNF手游的常見問(wèn)題,里面有徽章怎么買怎么升級(jí)以及天空套強(qiáng)化等相關(guān)問(wèn)題,希望能夠幫到大家,一起來(lái)看看吧!

1.穿cc套摸金,但感覺(jué)暴率并沒(méi)有增加。

答:在韓服,cc套增加掉率的詞條僅限于做對(duì)應(yīng)任務(wù)時(shí)刷圖才有用。當(dāng)然掉率是個(gè)很運(yùn)氣的東西,也可能國(guó)服確實(shí)能增加,但你運(yùn)氣不好。

2.流星落又帥又強(qiáng)力,值不值得買?

答:在韓服,流星落就是陷阱。首先造型很普通,其次刷圖時(shí),掉落的隕石會(huì)把怪砸的四處亂飛,反而影響效率。如果國(guó)服把這點(diǎn)改掉了,那可以考慮。

3.馬戲團(tuán)(異界)的機(jī)制搞不懂

答:這點(diǎn)國(guó)服做的很好,特地給你弄了個(gè)智力問(wèn)答,來(lái)解決馬戲團(tuán)機(jī)制的問(wèn)題,不清楚的可以去看看。

4.刷悲鳴爆史詩(shī)很意外

答:就是這么設(shè)計(jì)的。

5.徽章應(yīng)該怎么買,升級(jí)是否應(yīng)該用符?

答:正常來(lái)說(shuō),黃色和藍(lán)色徽章買到五級(jí)就夠了。紅色和綠色徽章需要一直買。一般7級(jí)以上合成可以考慮用符(除非你符多)

6.天空套有沒(méi)有必要合?

答:天空套屬性加成并不比導(dǎo)師套高多少,主要是城鎮(zhèn)移速增加很明顯,另外進(jìn)團(tuán)的優(yōu)先級(jí)會(huì)高。合不合看你自己的經(jīng)濟(jì)實(shí)力,不是必需品。

7.經(jīng)??吹焦珪?huì)里有人把一級(jí)裝備強(qiáng)化到20,為什么?

答:一級(jí)粉裝強(qiáng)化需要的碳最少,強(qiáng)化上去主要是為了完成成就任務(wù),能送很多東西。

8.骨戒/黑珍珠有沒(méi)有買的必要?

答:有買的必要,現(xiàn)在大家還用不上這兩個(gè)裝備,刷普通圖輸出完全夠,所以拍賣行堆積了很多。當(dāng)開團(tuán)本后大家發(fā)現(xiàn)打不過(guò)的時(shí)候,骨戒就要發(fā)力了。

9.每周公會(huì)boss打不滿,有沒(méi)有必要跳槽?

答:很有必要。前期大家等級(jí)低裝備差,公會(huì)boss打不滿也很正常。等再過(guò)段時(shí)間,如果還打不滿,那就可以直接換公會(huì)了,少打幾個(gè)boss會(huì)少很多獎(jiǎng)勵(lì)。

10.武器裝扮要不要買?

答:武器裝扮加成還是可以的,如果賣的不貴(幾萬(wàn)泰拉)的話,可以買一把?;蛘吲R近下架前再買,那樣會(huì)便宜點(diǎn)。

11.遠(yuǎn)古套有沒(méi)有做的必要?

答:悲鳴項(xiàng)鏈和遺跡鞋這兩個(gè)都是要做的,傷害加成很高。其他部位如果前期沒(méi)啥裝備穿,也可以做一套,現(xiàn)在送的材料多,小號(hào)也可以把材料打包放倉(cāng)庫(kù),做一套也很輕松。泰拉石武器就沒(méi)啥必要了。

12.國(guó)服限制300疲勞后材料綁定,是否只需要練三個(gè)號(hào)?

答:一般練四個(gè)號(hào),三個(gè)小號(hào)先搬磚,然后刷大號(hào),材料綁定的話就自己大號(hào)用。另外雖然材料綁定,但是裝備不綁定,有時(shí)間的話可以再多建幾個(gè)小號(hào)去摸骨戒。

13.以后會(huì)不會(huì)有轉(zhuǎn)職書?使用轉(zhuǎn)職書轉(zhuǎn)職能不能完成當(dāng)期職業(yè)的活動(dòng)任務(wù)?

答:按照韓服的經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,轉(zhuǎn)職書是肯定有的,但是活動(dòng)也是完成不了的。因?yàn)樾侣殬I(yè)開活動(dòng)主要是想提高在線率。一般新建的角色才能參加新職業(yè)的活動(dòng)。

14.評(píng)價(jià)一下各個(gè)職業(yè)的強(qiáng)度?

狂戰(zhàn):韓服狂戰(zhàn)一開始只能說(shuō)是一坨。等了半年才加強(qiáng),加強(qiáng)后一下封神。國(guó)服試玩了一下,目前50級(jí),感覺(jué)傷害比韓服一開始高很多,太刀刷圖很絲滑,傷害也不低,后續(xù)就看團(tuán)本表現(xiàn)了。

鬼泣:韓服鬼泣一開始也是一坨,刷圖死個(gè)幾十次都很正常,皮脆傷害低。剛開始打團(tuán)沒(méi)傷害,發(fā)明了跳跳鬼,后來(lái)策劃教你玩游戲就砍了。截止我退坑前,輔助鬼泣倒是還可以。國(guó)服沒(méi)玩不了解。

氣功:氣功最大的問(wèn)題就是刷圖有點(diǎn)慢,韓服國(guó)服都一樣。走輸出路線當(dāng)c的話,倍率沒(méi)其他人高,大技能cd也很慢,一般就打輔助。輔助韓服加強(qiáng)過(guò)一次,性能還不錯(cuò)。走光強(qiáng)的大c提升很大,其他大c提升一般。

散打:散打需要點(diǎn)手法,玩不好的人容易空技能。但散打的強(qiáng)度一直都是在線的。在韓服所有職業(yè)中也排名靠前。

漫游:“聽說(shuō)你的技能數(shù)據(jù)是全職業(yè)最高,那你的職業(yè)一定很強(qiáng)吧?.jpg”50級(jí)最好用的史詩(shī)冰左輪,打章魚有抗性。你說(shuō)惱不惱火?

大槍:韓服大槍前幾個(gè)版本一直是一哥,特別是復(fù)活覺(jué)醒流大槍,那輸出確實(shí)爆炸,不過(guò)在后續(xù)版本中,因?yàn)閳F(tuán)本boss的機(jī)制越來(lái)越多,位移越來(lái)越頻繁,大槍的命中率就有點(diǎn)拉胯了。

元素:持續(xù)傷害可以,范圍也大,但技能大多墨跡,爆發(fā)力不太行。(當(dāng)前版本)刷圖也并不比別人快,打團(tuán)本出傷也慢,大多數(shù)時(shí)間搶不到傷害。

魔道:好玩,愛玩,可愛,調(diào)皮(不要對(duì)一個(gè)井蓋要求太多)其實(shí)井蓋在韓服輔助還是可以的,出減防異界套,只要井蓋活著,全圖都能減防,效率比鬼泣高多了。自身有裝置(韓服裝置幾百萬(wàn),幾千萬(wàn)血),可以無(wú)傷過(guò)boss機(jī)制。不過(guò)國(guó)服砍了裝置血量(幾千),異界套也不能每天無(wú)限刷了,一下就拉胯了。

圣騎:全能型輔助,前期后期都可以要,技能范圍大,出傷快,刷圖效率高。奶量高,增益多,輔助職業(yè)第一選擇。

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