發(fā)布時(shí)間:2025-03-07 13:19作者:網(wǎng)友
怪物獵人荒野太刀終盤配裝和技能應(yīng)該怎么選擇呢?相信有很多的玩家都對(duì)于這個(gè)問題是比較好奇的,那么下面就給你帶來各種詳細(xì)的攻略,讓你能夠看完就有自己的選擇,喜歡的不要錯(cuò)過了!
狂龍+無我:
黑蝕兩件套+無我之境3可以輕松疊出25%(15%狂龍病+10%無我)的會(huì)心,強(qiáng)烈建議出。
精神抖擻:
精神抖擻可以加10%/20%/30%會(huì)心,也是廉價(jià)會(huì)心技能,需要2級(jí)孔位。見切耗氣,可以配合蠻顎兩件套的額外精力條使用。
弱點(diǎn)特效:
弱點(diǎn)部位5%/10%/15%/20%/30%會(huì)心,配合痛擊護(hù)石和鎖刃手可以輕松疊滿。打傷口可以額外加3%/5%/10%/15%/20%會(huì)心,但傷口很容易破,大部分傷口也被拿來開刃了,所以可以忽略。
看破:
只可以插在武器上,1級(jí)4%,3級(jí)12%。由于搶占攻擊類珠子槽位,建議在其他裝備湊不出滿會(huì)時(shí)再疊看破。
超會(huì)心:
1.28/1.31/1.34/1.37/1.40倍率爆傷,在會(huì)心100%時(shí)能疊滿就疊滿。
逆襲:
太刀氣刃突刺前半段,大居后搖,煉氣解放之后的霸體抵消擊飛攻擊可以觸發(fā)。3級(jí)可以達(dá)到45秒的25攻加成,性價(jià)比很高。
巧擊:
見切觸發(fā),不喜歡逆襲的可以出巧擊。
連擊:
占一個(gè)3級(jí)孔,1級(jí)加8攻60屬,可以出一級(jí)。
攻擊:
武器孔位稀缺,最多能出到攻擊3加7攻擊。
納刀:
納刀3必出。
鎖刃刺擊:
需要3級(jí)孔,可以更容易打出傷口(具體數(shù)據(jù)未知),加一個(gè)類似粉塵繞的無屬性傷害??梢钥紤]出1-2級(jí)。
綜上,狂龍+無我3+弱特5+精神抖擻1+看破3=77%弱點(diǎn)會(huì)心97%傷口會(huì)心
下面給出幾個(gè)次元刀配裝,僅個(gè)人見解,歡迎糾錯(cuò)。
*次元刀白斬短,建議刷出至少一個(gè)斬味詞條。無斬味就把武器的超心2換成利刃匠。
配裝一
武器克制4會(huì)心1斬味3攻擊
102%的會(huì)心,打弱點(diǎn)基本刀刀會(huì)心。見切翻滾后會(huì)斷精神抖擻,但也有92%會(huì)心,不考慮92%=0%的情況還是夠用的。裝備自帶的體術(shù)2也可以保證精神抖擻的觸發(fā)頻率。
配裝二
武器克制4會(huì)心1斬味3攻擊
相比第一套把頭換成暗器頭湊巧擊2,多一個(gè)1級(jí)孔可以選擇插1級(jí)鉆研或者其它技能。不喜歡逆襲的可以用這套。其實(shí)巧擊1級(jí)性價(jià)比比較高,但暗器頭自帶2巧擊。
配裝三
武器克制4會(huì)心1斬味3攻擊
這套把護(hù)鎖換成鎖刃,如果感覺聯(lián)機(jī)搶不到傷口可以用這套。
配裝四
克制2會(huì)心1斬味5攻擊。
蠻顎兩件套增加一段耐力條,消耗不會(huì)影響精神抖擻的觸發(fā)。這套的優(yōu)點(diǎn)是不用達(dá)人3的12%會(huì)心可以出攻擊3或者利刃匠,武器可以多克制10攻擊。缺點(diǎn)是少了逆襲/巧擊的25攻擊,沒有回血。
觸發(fā)挑戰(zhàn)者會(huì)溢出5%會(huì)心,由于挑戰(zhàn)者覆蓋頻率不高可以忽略。如果覺得虧了5%會(huì)心可以考慮多克制一級(jí)會(huì)心把痛擊珠或者渾身珠換成自己喜歡的技能。
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