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燈塔手游

燈塔手游
  • 系統(tǒng)顯示:安卓系統(tǒng)
  • 游戲類型:休閑單機(jī)
  • 更新時(shí)間:2025-04-11 09:33
  • 版本號(hào):v2.15

燈塔手游是一款休閑解謎游戲。以光的反射為游戲主題,圍繞著展開(kāi)關(guān)卡設(shè)計(jì)和玩法機(jī)制。玩家需要依靠自己的物理知識(shí),改變燈塔的方向和位置,是光能夠通過(guò)全部的燈塔并被照亮。界面設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單,每個(gè)謎題都具有十足的挑戰(zhàn)性,喜歡的玩家快來(lái)下載吧。

燈塔手游游戲指南

一、燈塔游戲1-6關(guān)攻略

1、第一關(guān)比較簡(jiǎn)單,只需要將三角棱鏡旋轉(zhuǎn)到正確的位置即可。

2、第二關(guān)也比較簡(jiǎn)單,只需要將5個(gè)三角棱鏡分別放置到如圖位置即可。

3、第三關(guān)比第二關(guān)還要簡(jiǎn)單。

4、第四關(guān)比較有迷惑性,但是通過(guò)仔細(xì)觀察即可知道正確解法,不難。

5、第五關(guān)需要使用一個(gè)三角棱鏡在對(duì)角做一個(gè)折射,然后在使用另外兩個(gè)棱鏡分別將光線折射到對(duì)應(yīng)的位置即可。

6、第六關(guān)注意不要被距離干擾,有時(shí)候遠(yuǎn)距離可以有大用處。

二、燈塔游戲21關(guān)全解

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NO:7

NO:8(少用一個(gè)近等邊三角鏡面的最優(yōu)解法,和另外一種全部用到的解法)

NO:9(有兩種解法,但大致差不多)

NO:10

NO:11(雙解法,第一種少用了2個(gè)近等邊三角鏡面,是我發(fā)現(xiàn)的最優(yōu)解?;蛘哒f(shuō),第二種其實(shí)是多余了2塊近等邊三角鏡面)

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NO:14(雙解法,但大致差不多)

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NO:16(雙解法,其中第一種少用了一塊近等邊三角鏡面,是我發(fā)現(xiàn)的最優(yōu)解)

NO:17

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NO:20(第一種是最優(yōu)解,少用了三個(gè)直角三角模塊。第二種是少用一個(gè)直角三角模塊。)

NO:21(第一種是最優(yōu)解,少用了一塊直角三角模塊、三塊近等邊三角模塊、一塊三進(jìn)兩出模塊。第二種,分別少了一塊直角、兩塊近等邊)

結(jié)束

燈塔游戲21關(guān)全解

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NO:21(第一種是最優(yōu)解,少用了一塊直角三角模塊、三塊近等邊三角模塊、一塊三進(jìn)兩出模塊。第二種,分別少了一塊直角、兩塊近等邊)

結(jié)束

燈塔游戲新手必讀攻略

第一,它要手速,光線是飛行的,需要你改變反射鏡的位置和角度,對(duì)同一塊反射鏡進(jìn)行多次利用(手忙腳亂的我T_T)。同時(shí)還出現(xiàn)了會(huì)移動(dòng)路徑,很容易飛著飛著就出軌了。這是個(gè)即時(shí)制解謎,而非回合制。

第二,智商,這涉及到一個(gè)小學(xué)數(shù)學(xué)加法問(wèn)題,點(diǎn)亮燈塔需要充足的電量,而燈泡的總電量有一個(gè)接近但富余的數(shù)值。你需要計(jì)算自己往那一個(gè)燈塔輸送多少點(diǎn)亮(有多個(gè)燈塔,也有多個(gè)燈泡)。

燈塔游戲美術(shù)評(píng)價(jià)

游戲采用了優(yōu)秀的3D美術(shù)風(fēng)格,各種視角效果表現(xiàn)優(yōu)秀,讓玩家在游戲中解謎的時(shí)候體驗(yàn)震撼的視覺(jué)效果表現(xiàn),搭配游戲的解謎玩法,讓玩家的游戲沉浸感不斷增強(qiáng)。

燈塔游戲優(yōu)勢(shì)

1、游戲融合了隨機(jī)元素和多樣的關(guān)卡設(shè)計(jì),讓每一次體驗(yàn)都充滿新鮮感

2、利用物理原理、邏輯思考和策略規(guī)劃,解決一系列精彩的謎題!

3、核心玩法圍繞光線的折射與反射,運(yùn)用鏡子等道具,巧妙調(diào)整角度和位置

燈塔手游游戲亮點(diǎn)

1、精致的3D立體場(chǎng)景設(shè)計(jì),玩家需要從多方面進(jìn)行考慮。

2、根據(jù)光的反射原理制作,考驗(yàn)玩家的物理知識(shí)儲(chǔ)存和操作水平。

3、具有挑戰(zhàn)性的解謎操作,及時(shí)的做出反應(yīng)才能成功通關(guān)。

燈塔手游游戲優(yōu)勢(shì)

1、每個(gè)關(guān)卡的設(shè)計(jì)都不同,制定合適的策略,贏得勝利。

2、不同顏色的燈塔有不同的作用,了解她們才能進(jìn)行游戲。

3、操作簡(jiǎn)單,沒(méi)有時(shí)間限制,玩家盡情的思考。

玩家點(diǎn)評(píng)

玩家1:

挺有趣的一個(gè)小游戲,整體來(lái)說(shuō)不難,但還是有幾關(guān)讓我的初幫忙,想一想都是兩年前的事了

玩家2:

通關(guān)打卡,畫(huà)面不錯(cuò)。游戲設(shè)計(jì)也有點(diǎn)意思。

玩家3:

通關(guān)了嗎,沒(méi)有,后來(lái)的關(guān)卡對(duì)我來(lái)說(shuō)有點(diǎn)難了,棄了之后就一直沒(méi)能重拾,那么就這樣吧。

更新日志

v2.15版本

1、簡(jiǎn)化游戲操作。

2、調(diào)整部分關(guān)卡難度。

3、同時(shí)適配 32/64設(shè)備。

4、修復(fù)部分設(shè)備黑屏、卡死問(wèn)題。

5、優(yōu)化合規(guī)性。

游戲信息
  • 備案號(hào):蜀ICP備2021006451號(hào)-7A
  • 廠商:成都躍動(dòng)光年科技有限公司
  • 包名:com.foldcc.lighthouse
  • MD5:EC990CD2898C2F502EB8E8C1D2E65E9F
  • 應(yīng)用權(quán)限:點(diǎn)擊查看
  • 隱私說(shuō)明:點(diǎn)擊查看
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