英靈對(duì)決華為版是一款競(jìng)技塔防游戲。游戲?qū)⒉煌幕碌挠⑿劢巧谌肫渲?,采用卡通風(fēng)格進(jìn)行角色重塑,為玩家塑造了充滿奇幻色彩的游戲氛圍。以傳統(tǒng)塔防的玩法為核心,創(chuàng)新的增加了多種新穎的元素,打破塔防單一玩法的束縛。游戲還有豐富的關(guān)卡和模式可以選擇和體驗(yàn),感興趣的玩家快來(lái)下載吧。
1、點(diǎn)擊英靈對(duì)決的合作模式;
2、玩法和對(duì)戰(zhàn)差不多,通過(guò)放置合成英雄,唯一的區(qū)在于雙方不是在各自對(duì)戰(zhàn),而是合作共同抵御敵方,并且生命值為一,也就是說(shuō)有一個(gè)魔物成功通過(guò)出口,則游戲失敗;
3、你可以進(jìn)行在線匹配,也可以和朋友共同開(kāi)一個(gè)房間,開(kāi)始游戲。
【角色解析】
妲己是一位強(qiáng)力的控制手,同時(shí)可以作為新手過(guò)渡時(shí)期的輸出位(畢竟第二天就可以解鎖神器),在前期缺少?gòu)?qiáng)力傳說(shuō)角色的情況下,萌新召喚師可以在陣容中搭配妲己,而妲己的技能:【共鳴】,可以通過(guò)在戰(zhàn)場(chǎng)上擺放妲己進(jìn)行技能連攜,連攜可以提供傷害加成,能夠進(jìn)一步提升妲己陣容的輸出能力
在戰(zhàn)斗中,站位相鄰的妲己將產(chǎn)生共鳴,數(shù)量越多,獲得的加成也越高,但要注意的是,連攜只有橫排和豎排生效,斜線是不會(huì)觸發(fā)連攜共鳴的
妲己的神器:飛狐珠,解鎖了神器后的妲己,是一名非常非常~非常非常~強(qiáng)力的控制角色,其神器效果可以讓怪物倒退一段距離,并且觸發(fā)幾率極高,但可惜的是這個(gè)效果對(duì)同一個(gè)怪只生效一次,但在實(shí)戰(zhàn)中的表現(xiàn)非常強(qiáng),甚至在合作模式中,都有妲己的一席之地,可以說(shuō)是又美又強(qiáng)的典型代表了~
【陣容推薦】
陣容一:費(fèi)薩爾、林德、妲己、幸運(yùn)史萊姆、山魯左德
本陣容是前期比較適合新手過(guò)渡的組合,雖然隊(duì)伍組成是普通卡和史詩(shī)卡,但在游戲里,部分普通卡也是非常好用的,這套陣容可以安穩(wěn)的度過(guò)戰(zhàn)場(chǎng)前中期,通過(guò)費(fèi)薩爾的致殘和林德的減速,再搭配有神器的妲己,可以讓怪物在出生時(shí)就動(dòng)彈不得,再以妲己連攜共鳴補(bǔ)充單體傷害,山魯左德負(fù)責(zé)AOE傷害,再使用幸運(yùn)史萊姆快速升星
陣容二:妲己、滑頭鬼、孫悟空、皇家史萊姆、女媧
本陣容也是利用妲己的魅惑控制來(lái)進(jìn)行輸出的一套陣容,整體思路是利用妲己的魅惑,盡量使得怪物停留在出生點(diǎn)位,通過(guò)滑頭鬼距離越遠(yuǎn)傷害和攻擊范圍越大的特性來(lái)進(jìn)行輸出,孫悟空、皇家史萊姆和女媧(沒(méi)有女媧,可以用史萊姆,就是穩(wěn)定性會(huì)差一點(diǎn))都是為了方便鋪場(chǎng)而準(zhǔn)備的,盡量將妲己布置在戰(zhàn)場(chǎng)左側(cè),將妲己排成2列進(jìn)行連攜,同時(shí)可以很好的控制大量怪物,滑頭鬼布置在戰(zhàn)場(chǎng)右側(cè),以此達(dá)到滑頭鬼傷害的最大化。
這是一款深受策略游戲?qū)?zhàn)愛(ài)好者喜歡的游戲,擁有豐富的玩法內(nèi)容,你可以自由的進(jìn)行陣容的搭配,打造屬于自己的隊(duì)伍進(jìn)行戰(zhàn)斗闖關(guān),體驗(yàn)無(wú)與倫比的策略對(duì)戰(zhàn)快樂(lè)。
【角色解析】
關(guān)羽的定位是一個(gè)破坦手,這里的坦是指戰(zhàn)場(chǎng)中的精英和BOSS,關(guān)羽由于自身附帶的高額攻擊,在前期就有不俗的輸出能力,而【斬殺】技能更是使得關(guān)羽在BOSS關(guān)的表現(xiàn)十分強(qiáng)力,【斬殺】可以對(duì)普通怪和精英怪造成當(dāng)前生命50%的傷害,對(duì)BOSS造成生命值百分比傷害。
在持久戰(zhàn)中,后期的BOSS血量普遍都很高,而關(guān)羽的【斬殺】就顯得非常強(qiáng)力,但關(guān)羽的缺點(diǎn)也比較明顯,由于關(guān)羽十分依賴斬殺,并且是單體輸出角色,使得在關(guān)羽面對(duì)大量怪物時(shí),顯得比較乏力,此時(shí)最好是補(bǔ)足一個(gè)范圍傷害的副輸出。
但好在關(guān)羽在9級(jí)時(shí),可以激活神器,青龍偃月刀補(bǔ)足了關(guān)羽沒(méi)有范圍傷害的缺點(diǎn),在關(guān)羽出生/合成時(shí),有概率變身為武圣形態(tài),使得關(guān)羽的【斬殺】具備了范圍傷害,在面對(duì)大量小怪的情況下,也有了一夫當(dāng)關(guān)萬(wàn)夫莫開(kāi)之勇。
【陣容推薦】
陣容一:關(guān)羽、亞瑟、女媧、孫悟空、皇家史萊姆
這套陣容可以日常用來(lái)打?qū)?zhàn),主要思路是前期鋪場(chǎng),利用皇家史萊姆快速升星,再用孫悟空復(fù)制同級(jí)關(guān)羽或者亞瑟,由女媧來(lái)輔助升星使輸出不會(huì)發(fā)生變化(沒(méi)有女媧可以用史萊姆代替,只是風(fēng)險(xiǎn)會(huì)更高點(diǎn)),由于關(guān)羽比較依賴斬殺,為了避免前期生產(chǎn)英雄時(shí),沒(méi)有幾個(gè)關(guān)羽導(dǎo)致崩盤,所以需要帶一個(gè)副輸出幫助關(guān)羽清場(chǎng),也可以選擇亞瑟,能夠快速給予對(duì)手生存壓力。
陣容二:關(guān)羽、所羅門、女媧、孫悟空、皇家史萊姆
這套陣容適用于打合作模式,對(duì)應(yīng)合作模式中的主力輸出位,主要思路是快速拉滿關(guān)羽,需要隊(duì)友有控制和半藏,同時(shí)對(duì)于關(guān)羽也有一定要求,需要關(guān)羽激活神器,并且戰(zhàn)場(chǎng)上有一定數(shù)量的武圣狀態(tài)關(guān)羽。
主要思路是開(kāi)局利用所羅門快速鋪場(chǎng),利用史萊姆角色升星,由孫悟空復(fù)制角色,將關(guān)羽鋪滿全場(chǎng),再使用女媧對(duì)關(guān)羽進(jìn)行升星,當(dāng)場(chǎng)上鋪滿關(guān)羽后,由隊(duì)友利用服部半藏對(duì)關(guān)羽升星,由于關(guān)羽釋放的【斬殺】是單體技(激活神器后是范圍攻擊),所以需要隊(duì)友帶控制型角色(如卑彌呼、妲己等)輔助關(guān)羽進(jìn)行輸出。
1、游戲采用多文明背景下的英雄角色為原型,讓玩家對(duì)他們有更深刻的理解。
2、可愛(ài)的卡通風(fēng)格畫面和輕松的BGM,帶來(lái)更放松的游戲體驗(yàn)。
3、打破傳統(tǒng)的塔防玩法,帶來(lái)全新的游戲玩法和體驗(yàn)。
1、豐富的英雄選擇,每個(gè)英雄的成長(zhǎng)路徑都有玩家自主決定,滿足玩家的個(gè)性化需求。
2、支持實(shí)時(shí)PVP對(duì)戰(zhàn),增強(qiáng)游戲的競(jìng)爭(zhēng)性和互動(dòng)性。
3、多種挑戰(zhàn)模式和趣味玩法,豐富的游戲內(nèi)容。
玩家1:
游戲的塔防設(shè)計(jì)極具特色。每個(gè)英雄都有獨(dú)特的技能和屬性
玩家2:
.英靈對(duì)決有各種各樣的模式,各種各樣的人物,人物種類很多,國(guó)內(nèi)的,國(guó)外的神話人物都有,你甚至可以看到燈神和姜子牙一起戰(zhàn)斗,不過(guò)在陣容搭配上,還是要靠自已擁有的英雄,盡最大化的提升自己的輸出能力,才是取得勝利的關(guān)鍵。
玩家3:
隨機(jī)合成玩法,多種玩法模式可以隨意挑選
v1.24.0:
1.新增線上英雄領(lǐng)域功能
2.英雄機(jī)制調(diào)整
3.英雄技能表現(xiàn)優(yōu)化
4.新增許愿活動(dòng)
5.新增每周限定商店
6.合作模式優(yōu)化
7.生存模式優(yōu)化
8.匹配優(yōu)化
9.修復(fù)合作模式退出后無(wú)法重新進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)問(wèn)題
塔防對(duì)決
共279款|2024-08-02 更新
塔防對(duì)決游戲有哪些?接下來(lái)小編為大家整理了很多塔防對(duì)決游戲,在這里玩家將自由運(yùn)用不同的策略,來(lái)開(kāi)啟塔防對(duì)決,多種塔防,每一種塔防都有不同的屬性,來(lái)自由相互搭配,贏得比賽的勝利,游戲內(nèi)容多樣十分考驗(yàn)玩家策略,快來(lái)下載吧。
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