游戲王ygopro2最新版是一款經(jīng)典的卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲,游戲王中的所有卡牌都在這款游戲中做了收錄,并且相關(guān)卡牌的效果也在這里得到了解釋說(shuō)明,大家可以在游戲中自由開(kāi)展卡牌對(duì)決,擊敗你面前出現(xiàn)的對(duì)手。感興趣的玩家就來(lái)這里進(jìn)行下載和游玩吧!
一、卡組定位
紅坑meta beat卡組
白銀城本家怪獸效果都涉及通常陷阱,且或多或少與“通常陷阱卡的效果讓怪獸從場(chǎng)上離開(kāi)”有關(guān),這一特點(diǎn)限制了白銀城構(gòu)筑必須投入大量紅坑(陷阱卡),而且大部分卡應(yīng)為通常陷阱卡,其效果應(yīng)與使怪獸離場(chǎng)有關(guān)(不對(duì)絕對(duì),見(jiàn)后)。而紅坑必須蓋放、下回合才能發(fā)動(dòng),決定了白銀城卡組中速乃至慢速的運(yùn)轉(zhuǎn)特點(diǎn),期間與對(duì)手的互動(dòng)——阻抗、解場(chǎng)、打斷——即“beat”部分也就成為了白銀城運(yùn)轉(zhuǎn)的中心。
二、本家怪效
說(shuō)明:為了便于理解,up對(duì)每張卡的效果做了適度的歸納總結(jié)。如有疑義,請(qǐng)以圖片內(nèi)官方效果文本為準(zhǔn)
1.白銀城的拉比林斯(舊大姐)
字段:拉比林斯迷宮
8 星 / ATK: 2900 / DEF: 1900 / 惡魔 / 暗
①:【抗性】自己的通常陷阱不能被對(duì)方怪獸的效果連鎖。
②:【一速怪獸效果】【卡名一回合一次】:【對(duì)象】:自己墓地的1張通常陷阱卡?!拘Ч浚荷w放到自己的場(chǎng)上?!咀悦C】:在自己場(chǎng)上沒(méi)有惡魔族怪獸,那張卡不能發(fā)動(dòng)。
③:【二速誘發(fā)怪獸效果】【卡名一回合一次】:【誘發(fā)條件】:自己的通常陷阱卡的效果使怪獸從場(chǎng)上離開(kāi)?!拘Ч浚哼x對(duì)手隨機(jī)一張手牌或場(chǎng)上的1張卡破壞【不取對(duì)象】。
一效果光環(huán)抗性,保證我方通常陷阱發(fā)效成功率,提高我方阻抗有效率。在面對(duì)以怪獸為主體的卡組時(shí)具有很高的壓制力、威懾力
二效果回收墓地資源,是白銀城續(xù)航的主要來(lái)源之一。有助于我方循環(huán)利用針對(duì)性陷阱,達(dá)成多回合壓制效果。自肅比較微小,但還應(yīng)多加留意,避免前場(chǎng)無(wú)惡魔、后場(chǎng)陷阱無(wú)法發(fā)動(dòng)的尷尬場(chǎng)面。但本身沒(méi)有與特招相關(guān)的效果,先手上手不好處理。
建議下1-2
2.迷宮城的白銀姬(白銀姬/新大姐)
字段:拉比林斯迷宮
8 星 / ATK: 3000 / DEF: 2900 / 惡魔 / 暗
①:【二速怪獸效果】【卡名一回合一次】:【條件】:自己·對(duì)方回合有這個(gè)卡名以外的「 拉比林斯迷宮 」卡的效果 或者 通常陷阱卡發(fā)動(dòng)。【效果】:這張卡從手卡守表特召。
②:【抗性】這張卡不會(huì)成為對(duì)方的效果的對(duì)象,不會(huì)被對(duì)方的效果破壞。【條件】:自己場(chǎng)上有卡蓋放。
③:通常陷阱卡發(fā)動(dòng)時(shí)才能發(fā)動(dòng)。從卡組選和那張卡卡名不同的1張通常陷阱卡在自己場(chǎng)上蓋放。
白銀城核心卡,核心中的核心。一效果極度寬泛的召喚條件。二效果不被取對(duì)象、不被效破的不俗抗性,3000攻的高打點(diǎn),確保其高強(qiáng)的站場(chǎng)能力。三效果為重中之重,從卡組檢索任意通常陷阱,無(wú)字段、效果要求,調(diào)度能力驚人,將白銀城運(yùn)轉(zhuǎn)流暢度、強(qiáng)度大幅提高。
操作細(xì)節(jié)見(jiàn)后面總結(jié)部分。
下3
3.白銀之城的召使 阿里安娜(小綠)
字段:拉比林斯迷宮
4 星 / ATK: 1600 / DEF: 2100 / 惡魔 / 暗
【限制】:卡名①②效果1回合1次使用其中1個(gè)。
①: 【二速誘發(fā)怪獸效果】:【條件】:這張卡召喚或特殊召喚成功的場(chǎng)合?!拘Ч浚簭目ńM檢索一張將1張這個(gè)卡名以外的「白銀城 」卡。
②:【二速誘發(fā)怪獸效果】:【條件】:自己的通常陷阱卡使怪獸從場(chǎng)上離開(kāi)的場(chǎng)合。【效果】自己從卡組抽1張。【追加效果】:從手牌特殊召喚1只惡魔族怪獸或蓋放1張魔法陷阱卡。
一效果為本家重要檢索點(diǎn),支持本家全字段、全部卡檢索,效果易觸發(fā),收益大。根據(jù)局勢(shì)靈活選擇檢索對(duì)象,有時(shí)甚至可以左右整句對(duì)決的走向。
二效果與一效果一回合只能用一個(gè),在大多數(shù)情況下選擇一效果檢索。二效果本身也不錯(cuò),抽一后蓋一,一定程度上解決了陷阱卡轉(zhuǎn)速問(wèn)題,提供部分續(xù)航;抽一后特招任意惡魔,可以處理舊大姐上手的情況,或與系統(tǒng)外惡魔相關(guān)聯(lián),也給白銀城帶來(lái)更多可能性。
下3
4.白銀之城的召使 阿里安奴(小粉)
字段:拉比林斯迷宮
4 星 / ATK: 1800 / DEF: 1100 / 惡魔 / 暗
①:【一速怪獸效果】【卡名一回合一次】:【cost】:從手牌以及自己場(chǎng)上蓋卡之中,將1張通常陷阱卡送入墓地?!拘Ч繌目ńM守表特召1只這張卡以外的等級(jí)4以下的惡魔族怪獸。②:【二速誘發(fā)怪獸效果】【卡名一回合一次】:【條件】:自己的通常陷阱卡使怪獸從場(chǎng)上離開(kāi)的場(chǎng)合?!拘Ч孔约簭目ńM抽1張?!咀芳有Ч浚簭氖峙铺厥庹賳?只惡魔族怪獸或蓋放1張魔法陷阱卡。
一效果虧一卡特招,容易被康,對(duì)本家負(fù)面影響不小。但特招涉及系統(tǒng)外全部惡魔族下級(jí),是很不錯(cuò)的系統(tǒng)間相互關(guān)聯(lián)、做場(chǎng)的樞紐,為玩家開(kāi)發(fā)新玩法提供諸多可能性。但對(duì)本家競(jìng)技卡組來(lái)說(shuō),意義不大。
二效果大體利弊同小綠。
下0
5.白銀之城的龍飾燈(燈/家具)
字段:拉比林斯迷宮
①:【二速怪獸效果】【卡名一回合一次】:【cost】:將手牌或場(chǎng)上的這張卡送入墓地,舍棄1張手牌?!拘Ч繌氖峙苹蚩ńM選1張「 拉比林斯迷宮」魔法陷阱卡蓋放
②:【二速誘發(fā)怪獸效果】【卡名一回合一次】:【條件】:這張卡在墓地存在,自己的通常陷阱卡的效果使怪獸從場(chǎng)上離開(kāi)的場(chǎng)合可以發(fā)動(dòng)?!拘Ч浚哼@張卡加入手牌。
白銀之城的火吹爐(爐子/家具)
字段:拉比林斯迷宮
2 星 / ATK: 0 / DEF: 2000 / 惡魔 / 暗
①:【二速怪獸效果】【卡名一回合一次】:【cost】:將手牌或場(chǎng)上的這張卡送入墓地,舍棄1張手牌。【效果】從手牌或卡組選1張「拉比林斯迷宮」魔法陷阱卡蓋放
②:【二速誘發(fā)怪獸效果】【卡名一回合一次】:【條件】:這張卡在墓地存在,自己的通常陷阱卡的效果使怪獸從場(chǎng)上離開(kāi)的場(chǎng)合可以發(fā)動(dòng)?!拘Ч浚哼@張卡特殊召喚。
虧一卡檢索本家魔陷,前期被康影響極大。二效果提供了高強(qiáng)的循環(huán)率,后期場(chǎng)面成型后賺取資源、進(jìn)一步形成壓制收益很大。但兩效果綜合考慮,為保證競(jìng)技強(qiáng)度,不占過(guò)多卡位。
下0或各下一或下1-3(根據(jù)卡組情況選擇)
6.白銀之城的狂時(shí)鐘(表)
字段:拉比林斯迷宮
1 星 / ATK: 0 / DEF: 0 / 惡魔 / 暗
①:【二速怪獸效果】【卡名一回合一次】:【cost】:將這張卡從手牌舍棄?!緱l件】:自己場(chǎng)上有「拉比林斯迷宮」怪獸存在?!拘Ч浚哼@個(gè)回合,自己可以將1張通常陷阱卡在蓋放的回合發(fā)動(dòng)。
②:【二速誘發(fā)怪獸效果】【卡名一回合一次】這張卡在墓地存在的狀態(tài)下,自己為了發(fā)動(dòng)這個(gè)卡名以外的「拉比林斯迷宮」卡的效果或者通常陷阱卡而將手牌的卡送入墓地的場(chǎng)合可以發(fā)動(dòng)。將這張卡加入手牌或特殊召喚。
一效果增速,先手開(kāi)陷阱做場(chǎng),中期白銀姬檢索針對(duì)性陷阱直接開(kāi)效果,提高卡組運(yùn)轉(zhuǎn)速度,增加卡組應(yīng)變能力。但要注意需白銀城怪獸站場(chǎng)。二效果配合其他家具才能回收?;蛘卟煌度爰揖咿D(zhuǎn)而投入丟手通常陷阱也可,但適用范圍十分局限。建議與其他家具配合使用,
下1或下0
三張家具建議各下一
7.白銀之城的魔神像
字段:拉比林斯迷宮、惡魔
7 星 / ATK: 2000 / DEF: 2800 / 惡魔 / 暗
這個(gè)卡名的①②效果1回合各能使用1次。①:陷阱卡發(fā)動(dòng)的場(chǎng)合可以發(fā)動(dòng)。將這張卡從手牌特殊召喚。②:這張卡特殊召喚成功的場(chǎng)合可以發(fā)動(dòng)。從卡組選1張只有攻擊宣言時(shí)可以將卡發(fā)動(dòng)的通常陷阱卡蓋放到自己的場(chǎng)上。③:這張卡的攻擊力上升自己墓地的通常陷阱卡的種類×400,對(duì)手不能將「白銀の城の魔神像/ 白銀城的惡魔神像 」以外的惡魔族怪獸選擇為攻擊對(duì)象。
嘲諷、攻宣陷阱,斬殺能力強(qiáng),但綜合強(qiáng)度堪憂。不再過(guò)多解析。
下0
三、本家魔法
1.拉比林斯迷宮布置
字段:拉比林斯迷宮
①:【卡名一回合一次】:【對(duì)象】:自己的墓地的卡以及除外的卡之中,這個(gè)卡名以外的2張「拉比林斯迷宮 」魔法陷阱卡。【效果】那些卡返回卡組?!咀芳訔l件】:自己場(chǎng)上有惡魔族怪獸存在的場(chǎng)合?!咀芳有Ч浚嚎梢园凑辗祷氐臄?shù)量從卡組選本家卡以外的通常陷阱卡蓋放(同名卡最多1張)。
回收影響本家陷阱的自我循環(huán)(歡迎)、除外發(fā)效(大歡迎),調(diào)度通常陷阱需惡魔站場(chǎng),綜合收益不如白銀姬。
下0
2.白銀之迷宮城
字段:拉比林斯迷宮
①:【二速誘發(fā)】【卡名一回合一次】:【條件】:蓋放的「拉比林斯迷宮歡迎 」通常陷阱卡由自己發(fā)動(dòng)?!拘Ч浚嚎梢栽谄湫Ч献芳右韵碌男Ч??!襁x場(chǎng)上的1張卡破壞?!静蝗?duì)象】
②:【卡名一回合一次】:【條件】:自己發(fā)動(dòng)「拉比林斯迷宮 」卡以外的通常陷阱卡的場(chǎng)合?!拘Ч浚簭淖约旱氖峙苹蚰沟剡x1只惡魔族怪獸特殊召喚。
一效果歡迎/大歡迎/歡迎歡送加一不取對(duì)象破壞。二效果蘇生系統(tǒng)外惡魔補(bǔ)點(diǎn)、蘇生兩個(gè)大姐、蘇生小綠檢索,無(wú)論哪種應(yīng)用都具有很大收益。但大歡迎效果適用性更強(qiáng),場(chǎng)地前期上手極度卡手,本家以大歡迎替代即可。
下1
四、本家陷阱
1.拉比林斯迷宮歡迎(歡迎)
字段:拉比林斯迷宮、拉比林斯迷宮歡迎
①:【卡名一回合一次】:從卡組特殊召喚1只「拉比林斯迷宮」怪獸。【自肅】:直到下個(gè)回合結(jié)束時(shí)自己從卡組、額外卡組特殊召喚的只能是惡魔族怪獸。
②:【卡名一回合一次】:【條件】:這張卡在墓地存在,自己的通常陷阱卡的效果使怪獸從場(chǎng)上離開(kāi)的場(chǎng)合?!拘Ч繉⑦@張卡蓋放到自己的場(chǎng)上?!鞠拗啤浚哼@個(gè)效果在這張卡送入墓地的回合不能發(fā)動(dòng)。
一效果全本家怪特招,效果直接且強(qiáng)大。但其自肅不可忽視,在卡組構(gòu)筑、做場(chǎng)時(shí)一定要注意自肅問(wèn)題。二效果高強(qiáng)的循環(huán)能力,提供大量續(xù)航。
2.拉比林斯迷宮歡迎歡迎大歡迎(大歡迎)
字段:拉比林斯迷宮、拉比林斯迷宮歡迎
【限制】:卡名①②效果1回合1次使用其中1個(gè)。
①:【效果】從自己的手卡·卡組·墓地選1只「 拉比林斯迷宮 」怪獸特殊召喚?!咀芳有Ч浚哼x自己場(chǎng)上1只怪獸回到持有者手卡。
②:【cost】:把墓地的這張卡除外,以自己場(chǎng)上1只惡魔族怪獸為對(duì)象。【效果】那張卡回到持有者手卡。【追加條件】:自己場(chǎng)上有8星以上的惡魔族怪獸存在的場(chǎng)合。【增強(qiáng)效果】:以對(duì)方場(chǎng)上1張卡為對(duì)象,那張卡回到持有者手卡。
核心中的核心。一效果手卡/卡組/墓地三處特招效果十分之強(qiáng)大。回收一只怪,觸發(fā)本家效果的同時(shí)選小綠也可保證續(xù)航。二效果除外彈一卡,彈對(duì)方是注意條件,但白銀姬很容易站場(chǎng),所以條件很好滿足。家具等送墓后也可使用二效果,可靈活運(yùn)用。
下3
3.拉比林斯迷宮歡迎歡送(歡送)
字段:拉比林斯迷宮、拉比林斯迷宮歡迎
①:自己場(chǎng)上有惡魔族怪獸存在的場(chǎng)合,自己或者對(duì)手的怪獸的攻擊宣言時(shí),可以以場(chǎng)上的1張卡為對(duì)象發(fā)動(dòng)。使那個(gè)攻擊無(wú)效,將對(duì)象卡破壞。那之后,可以從手牌或卡組選1張本家卡以外的通常陷阱卡蓋放到自己的場(chǎng)上。
攻宣、調(diào)度單薄、需惡魔站場(chǎng),落后環(huán)境
下0
4.拉比林斯迷宮連環(huán)陣
①:這個(gè)卡名以外的蓋放的通常陷阱卡由自己發(fā)動(dòng)時(shí)可以發(fā)動(dòng)。這張卡的效果變?yōu)榕c那張通常陷阱卡發(fā)動(dòng)時(shí)的效果相同。這張卡發(fā)動(dòng)后,直到下個(gè)對(duì)手回合結(jié)束,自己對(duì)對(duì)手的效果傷害變?yōu)?。
效果新穎,但必須連鎖發(fā)動(dòng),很容易被卡時(shí)點(diǎn),應(yīng)用場(chǎng)景也很有限。
卡組構(gòu)筑主要思路一月表1112后白銀城構(gòu)筑可分為如下幾種思路:
通用組件:三白銀姬、一拉比林斯、三小綠、三歡迎、三大歡迎、一場(chǎng)地、三強(qiáng)金壺、三G(共二十張)
白銀城卡組運(yùn)轉(zhuǎn)核心部分,每張卡都有不可或缺的作用。如果你在構(gòu)筑時(shí)不知道從何入手,不如先把這二十張卡投入卡組
1.下載pro1,啟動(dòng)pro1選擇單人模式
2.選擇“P2-自選卡組”,右邊“人機(jī)信息”選擇給AI使用的卡組,點(diǎn)擊確定(pro1的卡組編輯里面可以觀察所有ai的卡組構(gòu)成),然后選擇到觀察者。
3.啟動(dòng)pro2,點(diǎn)擊pro2的聯(lián)機(jī)模式,IP輸入“127.0.0.1 7911”,最后點(diǎn)擊鏈接主機(jī)(斷網(wǎng)也能正常連),點(diǎn)擊“決斗準(zhǔn)備”。
4.切回pro1,點(diǎn)擊“開(kāi)始”,最后切回pro2就能玩了。
1、游戲王是一款非常經(jīng)典的二次元卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲,很多玩家會(huì)在平臺(tái)中開(kāi)展戰(zhàn)斗。
2、支持將外部的卡組導(dǎo)入到自己的本地之中,進(jìn)行參考使用。
3、每名玩家都可以得到舒適的游戲體驗(yàn),體驗(yàn)策略性卡牌對(duì)決的玩法。
1、大家可以隨時(shí)開(kāi)展卡牌對(duì)決,在游戲中建立自己的卡組。
2、游戲支持聯(lián)機(jī)的功能,讓你和其他玩家自動(dòng)完成匹配。
3、游戲會(huì)對(duì)游戲王玩法進(jìn)行詳解,讓你可以在平臺(tái)中進(jìn)行查看。
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