游戲王ygopro2最新版是一款經(jīng)典的卡牌對戰(zhàn)游戲,游戲王中的所有卡牌都在這款游戲中做了收錄,并且相關卡牌的效果也在這里得到了解釋說明,大家可以在游戲中自由開展卡牌對決,擊敗你面前出現(xiàn)的對手。感興趣的玩家就來這里進行下載和游玩吧!
一、卡組定位
紅坑meta beat卡組
白銀城本家怪獸效果都涉及通常陷阱,且或多或少與“通常陷阱卡的效果讓怪獸從場上離開”有關,這一特點限制了白銀城構筑必須投入大量紅坑(陷阱卡),而且大部分卡應為通常陷阱卡,其效果應與使怪獸離場有關(不對絕對,見后)。而紅坑必須蓋放、下回合才能發(fā)動,決定了白銀城卡組中速乃至慢速的運轉(zhuǎn)特點,期間與對手的互動——阻抗、解場、打斷——即“beat”部分也就成為了白銀城運轉(zhuǎn)的中心。
二、本家怪效
說明:為了便于理解,up對每張卡的效果做了適度的歸納總結。如有疑義,請以圖片內(nèi)官方效果文本為準
1.白銀城的拉比林斯(舊大姐)
字段:拉比林斯迷宮
8 星 / ATK: 2900 / DEF: 1900 / 惡魔 / 暗
①:【抗性】自己的通常陷阱不能被對方怪獸的效果連鎖。
②:【一速怪獸效果】【卡名一回合一次】:【對象】:自己墓地的1張通常陷阱卡?!拘Ч浚荷w放到自己的場上?!咀悦C】:在自己場上沒有惡魔族怪獸,那張卡不能發(fā)動。
③:【二速誘發(fā)怪獸效果】【卡名一回合一次】:【誘發(fā)條件】:自己的通常陷阱卡的效果使怪獸從場上離開?!拘Ч浚哼x對手隨機一張手牌或場上的1張卡破壞【不取對象】。
一效果光環(huán)抗性,保證我方通常陷阱發(fā)效成功率,提高我方阻抗有效率。在面對以怪獸為主體的卡組時具有很高的壓制力、威懾力
二效果回收墓地資源,是白銀城續(xù)航的主要來源之一。有助于我方循環(huán)利用針對性陷阱,達成多回合壓制效果。自肅比較微小,但還應多加留意,避免前場無惡魔、后場陷阱無法發(fā)動的尷尬場面。但本身沒有與特招相關的效果,先手上手不好處理。
建議下1-2
2.迷宮城的白銀姬(白銀姬/新大姐)
字段:拉比林斯迷宮
8 星 / ATK: 3000 / DEF: 2900 / 惡魔 / 暗
①:【二速怪獸效果】【卡名一回合一次】:【條件】:自己·對方回合有這個卡名以外的「 拉比林斯迷宮 」卡的效果 或者 通常陷阱卡發(fā)動?!拘Ч浚哼@張卡從手卡守表特召。
②:【抗性】這張卡不會成為對方的效果的對象,不會被對方的效果破壞?!緱l件】:自己場上有卡蓋放。
③:通常陷阱卡發(fā)動時才能發(fā)動。從卡組選和那張卡卡名不同的1張通常陷阱卡在自己場上蓋放。
白銀城核心卡,核心中的核心。一效果極度寬泛的召喚條件。二效果不被取對象、不被效破的不俗抗性,3000攻的高打點,確保其高強的站場能力。三效果為重中之重,從卡組檢索任意通常陷阱,無字段、效果要求,調(diào)度能力驚人,將白銀城運轉(zhuǎn)流暢度、強度大幅提高。
操作細節(jié)見后面總結部分。
下3
3.白銀之城的召使 阿里安娜(小綠)
字段:拉比林斯迷宮
4 星 / ATK: 1600 / DEF: 2100 / 惡魔 / 暗
【限制】:卡名①②效果1回合1次使用其中1個。
①: 【二速誘發(fā)怪獸效果】:【條件】:這張卡召喚或特殊召喚成功的場合?!拘Ч浚簭目ńM檢索一張將1張這個卡名以外的「白銀城 」卡。
②:【二速誘發(fā)怪獸效果】:【條件】:自己的通常陷阱卡使怪獸從場上離開的場合?!拘Ч孔约簭目ńM抽1張?!咀芳有Ч浚簭氖峙铺厥庹賳?只惡魔族怪獸或蓋放1張魔法陷阱卡。
一效果為本家重要檢索點,支持本家全字段、全部卡檢索,效果易觸發(fā),收益大。根據(jù)局勢靈活選擇檢索對象,有時甚至可以左右整句對決的走向。
二效果與一效果一回合只能用一個,在大多數(shù)情況下選擇一效果檢索。二效果本身也不錯,抽一后蓋一,一定程度上解決了陷阱卡轉(zhuǎn)速問題,提供部分續(xù)航;抽一后特招任意惡魔,可以處理舊大姐上手的情況,或與系統(tǒng)外惡魔相關聯(lián),也給白銀城帶來更多可能性。
下3
4.白銀之城的召使 阿里安奴(小粉)
字段:拉比林斯迷宮
4 星 / ATK: 1800 / DEF: 1100 / 惡魔 / 暗
①:【一速怪獸效果】【卡名一回合一次】:【cost】:從手牌以及自己場上蓋卡之中,將1張通常陷阱卡送入墓地?!拘Ч繌目ńM守表特召1只這張卡以外的等級4以下的惡魔族怪獸。②:【二速誘發(fā)怪獸效果】【卡名一回合一次】:【條件】:自己的通常陷阱卡使怪獸從場上離開的場合?!拘Ч孔约簭目ńM抽1張?!咀芳有Ч浚簭氖峙铺厥庹賳?只惡魔族怪獸或蓋放1張魔法陷阱卡。
一效果虧一卡特招,容易被康,對本家負面影響不小。但特招涉及系統(tǒng)外全部惡魔族下級,是很不錯的系統(tǒng)間相互關聯(lián)、做場的樞紐,為玩家開發(fā)新玩法提供諸多可能性。但對本家競技卡組來說,意義不大。
二效果大體利弊同小綠。
下0
5.白銀之城的龍飾燈(燈/家具)
字段:拉比林斯迷宮
①:【二速怪獸效果】【卡名一回合一次】:【cost】:將手牌或場上的這張卡送入墓地,舍棄1張手牌。【效果】從手牌或卡組選1張「 拉比林斯迷宮」魔法陷阱卡蓋放
②:【二速誘發(fā)怪獸效果】【卡名一回合一次】:【條件】:這張卡在墓地存在,自己的通常陷阱卡的效果使怪獸從場上離開的場合可以發(fā)動?!拘Ч浚哼@張卡加入手牌。
白銀之城的火吹爐(爐子/家具)
字段:拉比林斯迷宮
2 星 / ATK: 0 / DEF: 2000 / 惡魔 / 暗
①:【二速怪獸效果】【卡名一回合一次】:【cost】:將手牌或場上的這張卡送入墓地,舍棄1張手牌?!拘Ч繌氖峙苹蚩ńM選1張「拉比林斯迷宮」魔法陷阱卡蓋放
②:【二速誘發(fā)怪獸效果】【卡名一回合一次】:【條件】:這張卡在墓地存在,自己的通常陷阱卡的效果使怪獸從場上離開的場合可以發(fā)動?!拘Ч浚哼@張卡特殊召喚。
虧一卡檢索本家魔陷,前期被康影響極大。二效果提供了高強的循環(huán)率,后期場面成型后賺取資源、進一步形成壓制收益很大。但兩效果綜合考慮,為保證競技強度,不占過多卡位。
下0或各下一或下1-3(根據(jù)卡組情況選擇)
6.白銀之城的狂時鐘(表)
字段:拉比林斯迷宮
1 星 / ATK: 0 / DEF: 0 / 惡魔 / 暗
①:【二速怪獸效果】【卡名一回合一次】:【cost】:將這張卡從手牌舍棄?!緱l件】:自己場上有「拉比林斯迷宮」怪獸存在?!拘Ч浚哼@個回合,自己可以將1張通常陷阱卡在蓋放的回合發(fā)動。
②:【二速誘發(fā)怪獸效果】【卡名一回合一次】這張卡在墓地存在的狀態(tài)下,自己為了發(fā)動這個卡名以外的「拉比林斯迷宮」卡的效果或者通常陷阱卡而將手牌的卡送入墓地的場合可以發(fā)動。將這張卡加入手牌或特殊召喚。
一效果增速,先手開陷阱做場,中期白銀姬檢索針對性陷阱直接開效果,提高卡組運轉(zhuǎn)速度,增加卡組應變能力。但要注意需白銀城怪獸站場。二效果配合其他家具才能回收?;蛘卟煌度爰揖咿D(zhuǎn)而投入丟手通常陷阱也可,但適用范圍十分局限。建議與其他家具配合使用,
下1或下0
三張家具建議各下一
7.白銀之城的魔神像
字段:拉比林斯迷宮、惡魔
7 星 / ATK: 2000 / DEF: 2800 / 惡魔 / 暗
這個卡名的①②效果1回合各能使用1次。①:陷阱卡發(fā)動的場合可以發(fā)動。將這張卡從手牌特殊召喚。②:這張卡特殊召喚成功的場合可以發(fā)動。從卡組選1張只有攻擊宣言時可以將卡發(fā)動的通常陷阱卡蓋放到自己的場上。③:這張卡的攻擊力上升自己墓地的通常陷阱卡的種類×400,對手不能將「白銀の城の魔神像/ 白銀城的惡魔神像 」以外的惡魔族怪獸選擇為攻擊對象。
嘲諷、攻宣陷阱,斬殺能力強,但綜合強度堪憂。不再過多解析。
下0
三、本家魔法
1.拉比林斯迷宮布置
字段:拉比林斯迷宮
①:【卡名一回合一次】:【對象】:自己的墓地的卡以及除外的卡之中,這個卡名以外的2張「拉比林斯迷宮 」魔法陷阱卡?!拘Ч磕切┛ǚ祷乜ńM?!咀芳訔l件】:自己場上有惡魔族怪獸存在的場合。【追加效果】:可以按照返回的數(shù)量從卡組選本家卡以外的通常陷阱卡蓋放(同名卡最多1張)。
回收影響本家陷阱的自我循環(huán)(歡迎)、除外發(fā)效(大歡迎),調(diào)度通常陷阱需惡魔站場,綜合收益不如白銀姬。
下0
2.白銀之迷宮城
字段:拉比林斯迷宮
①:【二速誘發(fā)】【卡名一回合一次】:【條件】:蓋放的「拉比林斯迷宮歡迎 」通常陷阱卡由自己發(fā)動?!拘Ч浚嚎梢栽谄湫Ч献芳右韵碌男Ч?。●選場上的1張卡破壞?!静蝗ο蟆?
②:【卡名一回合一次】:【條件】:自己發(fā)動「拉比林斯迷宮 」卡以外的通常陷阱卡的場合?!拘Ч浚簭淖约旱氖峙苹蚰沟剡x1只惡魔族怪獸特殊召喚。
一效果歡迎/大歡迎/歡迎歡送加一不取對象破壞。二效果蘇生系統(tǒng)外惡魔補點、蘇生兩個大姐、蘇生小綠檢索,無論哪種應用都具有很大收益。但大歡迎效果適用性更強,場地前期上手極度卡手,本家以大歡迎替代即可。
下1
四、本家陷阱
1.拉比林斯迷宮歡迎(歡迎)
字段:拉比林斯迷宮、拉比林斯迷宮歡迎
①:【卡名一回合一次】:從卡組特殊召喚1只「拉比林斯迷宮」怪獸。【自肅】:直到下個回合結束時自己從卡組、額外卡組特殊召喚的只能是惡魔族怪獸。
②:【卡名一回合一次】:【條件】:這張卡在墓地存在,自己的通常陷阱卡的效果使怪獸從場上離開的場合。【效果】將這張卡蓋放到自己的場上?!鞠拗啤浚哼@個效果在這張卡送入墓地的回合不能發(fā)動。
一效果全本家怪特招,效果直接且強大。但其自肅不可忽視,在卡組構筑、做場時一定要注意自肅問題。二效果高強的循環(huán)能力,提供大量續(xù)航。
2.拉比林斯迷宮歡迎歡迎大歡迎(大歡迎)
字段:拉比林斯迷宮、拉比林斯迷宮歡迎
【限制】:卡名①②效果1回合1次使用其中1個。
①:【效果】從自己的手卡·卡組·墓地選1只「 拉比林斯迷宮 」怪獸特殊召喚?!咀芳有Ч浚哼x自己場上1只怪獸回到持有者手卡。
②:【cost】:把墓地的這張卡除外,以自己場上1只惡魔族怪獸為對象?!拘Ч磕菑埧ɑ氐匠钟姓呤挚?。【追加條件】:自己場上有8星以上的惡魔族怪獸存在的場合?!驹鰪娦Ч浚阂詫Ψ綀錾?張卡為對象,那張卡回到持有者手卡。
核心中的核心。一效果手卡/卡組/墓地三處特招效果十分之強大。回收一只怪,觸發(fā)本家效果的同時選小綠也可保證續(xù)航。二效果除外彈一卡,彈對方是注意條件,但白銀姬很容易站場,所以條件很好滿足。家具等送墓后也可使用二效果,可靈活運用。
下3
3.拉比林斯迷宮歡迎歡送(歡送)
字段:拉比林斯迷宮、拉比林斯迷宮歡迎
①:自己場上有惡魔族怪獸存在的場合,自己或者對手的怪獸的攻擊宣言時,可以以場上的1張卡為對象發(fā)動。使那個攻擊無效,將對象卡破壞。那之后,可以從手牌或卡組選1張本家卡以外的通常陷阱卡蓋放到自己的場上。
攻宣、調(diào)度單薄、需惡魔站場,落后環(huán)境
下0
4.拉比林斯迷宮連環(huán)陣
①:這個卡名以外的蓋放的通常陷阱卡由自己發(fā)動時可以發(fā)動。這張卡的效果變?yōu)榕c那張通常陷阱卡發(fā)動時的效果相同。這張卡發(fā)動后,直到下個對手回合結束,自己對對手的效果傷害變?yōu)?。
效果新穎,但必須連鎖發(fā)動,很容易被卡時點,應用場景也很有限。
卡組構筑主要思路一月表1112后白銀城構筑可分為如下幾種思路:
通用組件:三白銀姬、一拉比林斯、三小綠、三歡迎、三大歡迎、一場地、三強金壺、三G(共二十張)
白銀城卡組運轉(zhuǎn)核心部分,每張卡都有不可或缺的作用。如果你在構筑時不知道從何入手,不如先把這二十張卡投入卡組
1.下載pro1,啟動pro1選擇單人模式
2.選擇“P2-自選卡組”,右邊“人機信息”選擇給AI使用的卡組,點擊確定(pro1的卡組編輯里面可以觀察所有ai的卡組構成),然后選擇到觀察者。
3.啟動pro2,點擊pro2的聯(lián)機模式,IP輸入“127.0.0.1 7911”,最后點擊鏈接主機(斷網(wǎng)也能正常連),點擊“決斗準備”。
4.切回pro1,點擊“開始”,最后切回pro2就能玩了。
1、游戲王是一款非常經(jīng)典的二次元卡牌對戰(zhàn)游戲,很多玩家會在平臺中開展戰(zhàn)斗。
2、支持將外部的卡組導入到自己的本地之中,進行參考使用。
3、每名玩家都可以得到舒適的游戲體驗,體驗策略性卡牌對決的玩法。
1、大家可以隨時開展卡牌對決,在游戲中建立自己的卡組。
2、游戲支持聯(lián)機的功能,讓你和其他玩家自動完成匹配。
3、游戲會對游戲王玩法進行詳解,讓你可以在平臺中進行查看。