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死神vs火影jojo改v1.3.1版

死神vs火影jojo改v1.3.1版
  • 系統(tǒng)顯示:安卓系統(tǒng)
  • 游戲類型:動(dòng)作格斗
  • 更新時(shí)間:2025-05-12 15:37
  • 版本號(hào):v1.3.1

死神vs火影jojo改v1.3.1版是一款像素風(fēng)格的橫版動(dòng)作格斗冒險(xiǎn)闖關(guān)游戲,游戲之中玩家能夠自由選擇各種的jojo角色來(lái)進(jìn)行探索,有著豐富的角色可供玩家選擇,每個(gè)角色都有著強(qiáng)大的能力,釋放強(qiáng)大的技能來(lái)幫助玩家更好的消滅敵人,體驗(yàn)爽快的街機(jī)格斗挑戰(zhàn)!

死神vs火影jojo改v1.3.1版怎么玩?

1、進(jìn)入游戲之后點(diǎn)擊開始游戲選項(xiàng)。

2、自由選擇模式進(jìn)行。

3、然后挑選自己喜歡的角色來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗。

4、點(diǎn)擊角色選擇好出站順序。

5、根據(jù)屏幕中的按鍵來(lái)操作角色進(jìn)行戰(zhàn)斗。

死神vs火影jojo改v1.3.1版游戲新手攻略

a/d在三階屬于中上水準(zhǔn)

adj(傷害5)/adu(傷害150)一般一般...真的很一般

k有不錯(cuò)的跳躍能力,但始露的空戰(zhàn)能力并不是特別強(qiáng),易被抓落點(diǎn),慎用。

kj(傷害4)前搖與后搖較短,范圍一般,有閃花,僵直長(zhǎng)且落地后基本無(wú)后搖,可以接除了su/wj以外的所有技能,若被閃花刮中也有較長(zhǎng)的僵直讓你反身接j。因此常用于起手試探。

ku(傷害8)少數(shù)在空中可以釋放的飛行道具(且屬于二級(jí)飛行道具),但由于命中率極低,并且有著較長(zhǎng)的后搖,能少用就少用。

j(傷害3+3+4+6)速度中等及以上,范圍較大,因?yàn)闆](méi)有L的紐帶,極其不適合走A,因此切記可以瞎放j,但可以通過(guò)多種其余技能紐帶的切換來(lái)迷惑對(duì)手。如:j-u(因?yàn)榈谝籮造成的僵直較短,所以看不出來(lái),可迅速攔下敵方的飛行道具或是起到騷擾敵人的效果)jj/jjj-sj(迷惑對(duì)手來(lái)抓你普攻的僵直,從而達(dá)到截?fù)羲膊降男Ч?jjj-wu【但這些紐帶不建議多用,因?yàn)槭悸兜拇蟛糠旨寄芎髶u都偏長(zhǎng),一旦出現(xiàn)了失誤,很容易被人抓住后搖反打一套?!?

sj(傷害打滿11.5,放入wj連招中為10)前搖短,持續(xù)時(shí)間長(zhǎng),可接wu,有L的紐帶但是偏后。該技能有利弊,利:可以持續(xù)判定對(duì)面的瞬步后搖,使得截瞬的成功率大大增加,且近身人物不容易接近,如:小李。弊:非常容易被飛行道具截?fù)簦绻麑?duì)面是香磷這種飛行道具多的請(qǐng)一定要減少該技能的使用頻率。

wj(傷害8)核心技:可以接u/sj/wu/wi有一個(gè)非常明顯的釋放動(dòng)作,后搖略大。因此wj一般用于后手使用而不是先手強(qiáng)開。視野消失期間處于無(wú)敵狀態(tài)(三幀前搖過(guò)后進(jìn)入九幀無(wú)敵)因此可以用幽步+wj的操作來(lái)立刻解除自身的僵直從而躲掉一些輔助技能如:井野。wj不要用的太頻繁,配合著wj和sj使用才能發(fā)揮出最大的效果。

u(傷害8)發(fā)動(dòng)速度中(屬于二級(jí)飛行道具)但u的后搖也足夠長(zhǎng),雖然可以打出比較強(qiáng)的壓制效果,但也很容易被對(duì)手瞬步后抓住后搖。因此需要在遠(yuǎn)距離才可以使用,用u-sl-sj/wj打出一個(gè)不錯(cuò)的迫瞬截瞬的效果,沒(méi)有命中就看情況選擇ad走開,或wj/sj繼續(xù)進(jìn)行追擊。

wu(傷害13)發(fā)動(dòng)速度與前后搖都屬于中上水平,但可以通過(guò)sj/wj的銜接來(lái)將前搖減少部分。在三階之中wu的升空距離非常優(yōu)秀,同時(shí)因?yàn)槿A的制空能力普遍不是很強(qiáng)。雖然有著比較長(zhǎng)的后搖,但依然可以較為頻繁的使用。釋放后依然可以進(jìn)行跳躍兩次,以此來(lái)調(diào)整落點(diǎn)/進(jìn)行空瞬,防止被抓。但始露的wu非常害怕小李的u抓后搖,因此對(duì)付小李需要減少該技能的使用頻率。且wu在某一些較高的臺(tái)階如(宇智波村)可以快速的接近落腳點(diǎn),從而再次組織wj-wu來(lái)進(jìn)行進(jìn)攻。

su(傷害5)雖然是投技的判定,但是相比于金鳴的su遜了不是一點(diǎn)點(diǎn)啊,發(fā)動(dòng)時(shí)間慢,后搖也較長(zhǎng)。不建議使用,只建議用在連招中,偶爾可以來(lái)個(gè)出其不意,比如:反身su截?fù)羲膊?概率很小就是了)

I(傷害28)值得注意的一點(diǎn)為釋放后會(huì)向后位移一段距離,運(yùn)用得當(dāng)?shù)脑?,可以防止某些捕捉技能進(jìn)行捕捉(如小李u)其余沒(méi)太大的特色。

死神vs火影jojo改v1.3.1版游戲特色:

1,豐富的角色可供玩家選擇,自由釋放強(qiáng)大的技能來(lái)完成闖關(guān)。

2,多種趣味玩法模式設(shè)計(jì),玩家能夠隨心進(jìn)行戰(zhàn)斗冒險(xiǎn)挑戰(zhàn)。

3,組隊(duì)進(jìn)行冒險(xiǎn),釋放各種的炫酷技能來(lái)輕松消滅敵人。

死神vs火影jojo改v1.3.1版游戲玩法:

1,自由搭配角色,裝備各種強(qiáng)力配件,釋放獨(dú)特連招來(lái)戰(zhàn)勝對(duì)手。

2,極佳的游戲打擊感,帶給玩家全新創(chuàng)意街機(jī)格斗挑戰(zhàn)。

3,沉浸式的戰(zhàn)斗冒險(xiǎn),靈活躲避敵人的攻擊,選擇合適機(jī)會(huì)進(jìn)行反擊。

死神vs火影jojo改v1.3.1版游戲體驗(yàn):

游戲?qū)ojo之中的各種角色還原,玩家能夠在游戲之中釋放各種動(dòng)漫技能,體驗(yàn)爽快的戰(zhàn)斗冒險(xiǎn),戰(zhàn)勝各種的對(duì)手來(lái)解鎖更多趣味內(nèi)容。

游戲信息
  • 包名:com.jarworld.bleach.bvn
  • MD5:CC985E9D6BBBC7FF5C69A88639AD2FCA
  • 應(yīng)用權(quán)限:點(diǎn)擊查看
  • 隱私說(shuō)明:點(diǎn)擊查看
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