三國(guó)志7漢化版是一款三國(guó)題材的策略戰(zhàn)爭(zhēng)對(duì)抗游戲,游戲延續(xù)經(jīng)典的三國(guó)志系列內(nèi)容設(shè)計(jì),玩家能夠通過合理的進(jìn)行角色招募和城鎮(zhèn)建設(shè),得到更加強(qiáng)大的能力,幫助玩家輕松完成冒險(xiǎn)挑戰(zhàn),得到更加強(qiáng)大的能力,制定合適的戰(zhàn)術(shù)來應(yīng)對(duì)各種敵人,通過一場(chǎng)場(chǎng)勝利來成就屬于自己的三國(guó)傳奇故事!
1、弓:
勢(shì)力內(nèi)有城市特產(chǎn)木材、技術(shù)力100以上、金消耗300,可用弓矢攻擊
2、弩:
勢(shì)力內(nèi)有城市特產(chǎn)木材、技術(shù)力300以上、金消耗500,使武將可帶弩兵
3、連弩:
勢(shì)力內(nèi)有城市特產(chǎn)木材、技術(shù)力400以上、金消耗1200,生產(chǎn)武將要會(huì)發(fā)明特技,弩兵弓箭攻擊變?yōu)檫B射
4、馬鎧:
勢(shì)力內(nèi)有城市特產(chǎn)馬、鐵,技術(shù)力200以上、金消耗1000,與“騎馬”、“鐵甲”合在一起、可以編成鐵騎兵
5、鐵甲:
勢(shì)力內(nèi)有城市特產(chǎn)鐵、皮革,技術(shù)力100以上、金消耗800,與“騎馬”、“馬鎧”合在一起、可以編成鐵騎兵
6、蒙沖:
勢(shì)力內(nèi)有城市特產(chǎn)木材、金消耗1000、港灣都市(廬江、江陵、柴桑、吳、南海、會(huì)稽和建康)才可出產(chǎn),在水上移動(dòng)使用的行動(dòng)力減少
7、騎馬:
勢(shì)力內(nèi)有城市特產(chǎn)馬、金消耗500,使武將可帶騎兵
8、藤甲:
勢(shì)力內(nèi)有城市特產(chǎn)藤蔓、技術(shù)力200以上、金消耗1000,使武將可帶藤甲兵
9、井闌:
勢(shì)力內(nèi)有城市特產(chǎn)木材、皮革,技術(shù)力600以上、金消耗1500,生產(chǎn)武將要會(huì)發(fā)明特技;使武將部隊(duì)可帶井闌
10、霹靂車:
勢(shì)力內(nèi)有城市特產(chǎn)木材、皮革,技術(shù)力700以上、金消耗2000,生產(chǎn)武將要會(huì)發(fā)明特技,使武將部隊(duì)可帶霹靂車
11、火炮:
勢(shì)力內(nèi)有城市特產(chǎn)木材、鐵、硫磺、硝石,技術(shù)力900以上、金消耗3000,生產(chǎn)武將要會(huì)發(fā)明特技,使霹靂車能用火炮攻擊
12、象:
勢(shì)力內(nèi)有城市特產(chǎn)鐵、藤蔓,金消耗10000,生產(chǎn)武將要會(huì)調(diào)教特技,使武將可帶象兵
13、木獸:
勢(shì)力內(nèi)有城市特產(chǎn)木材、鐵、硫磺、硝石,技術(shù)力1000以上、金消耗4000,生產(chǎn)武將要會(huì)發(fā)明特技,步兵系(步兵、藤甲兵)使用、對(duì)象兵攻擊力大
14、樓船:
勢(shì)力內(nèi)有城市特產(chǎn)木材、鐵,技術(shù)力500以上金消耗2500、港灣都市才可出產(chǎn),在海上移動(dòng)使用的行動(dòng)力減少
1、掌握民心
為了穩(wěn)定大眾的情緒,讓大眾為你效命,掌握民心是必須的,只有把民心掌握住了,工作效率才能提高,獲得的成就也就越多,就越能鞏固自己的地位。因此,為了掌握明心,我們所要做的便是用鼠標(biāo)一個(gè)一個(gè)點(diǎn)巡查,巡查可以提高民眾支持度。其中還可以進(jìn)行剿匪,講課,都能讓大眾對(duì)你產(chǎn)生好感,到民心值很高時(shí),民眾就會(huì)有義勇軍加入,寶物等獻(xiàn)上。
2、背叛造反
若你的表現(xiàn)非常令大眾失望的話,那么很有可能會(huì)發(fā)生很多就算再親密的將士也不會(huì)再跟隨你,這時(shí)可能會(huì)有挽留機(jī)會(huì)出現(xiàn),但成功率不高。所以為了防止這種現(xiàn)象。就得與大招的親密度提高,把民心掌握。此外,個(gè)人的魅力也至關(guān)重要,這是將領(lǐng)選擇是否跟隨你首先考慮的。
3、統(tǒng)治方針
為了鞏固你的地位,策劃一條好的統(tǒng)治方針是相當(dāng)必要的。在每項(xiàng)指令對(duì)話框中都得謹(jǐn)慎選擇,如果不確定,就可以看下方針項(xiàng)來確定你的選擇是否符合。這里主要值得注意的是內(nèi)政指令,這是用來加強(qiáng)實(shí)力,提高治安的指令,所以在這個(gè)指令上的方針得要慎重選擇,建議就按電腦推薦來。
1、街道
就是城與城之間的道路,主要有平地、山地、水上、關(guān)、海上五種地形,攻方的初始士氣值隨著道路崎嶇而下降。街道對(duì)應(yīng)的野戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)共有30種,其中值得一見的名戰(zhàn)場(chǎng)有赤壁(江夏、江陵攻柴桑),五丈原(漢中攻長(zhǎng)安,戰(zhàn)場(chǎng)中央的圓形高地就是諸葛歸天的五丈原!?),夷陵(永安、武陵攻江陵)等等。
2、事件
本作的歷史事件用三維動(dòng)畫來表現(xiàn),不過發(fā)生幾率不大,我只看到過“連環(huán)計(jì)”,發(fā)生在192年初。另外還有稱王稱帝、比武大會(huì)(奇數(shù)年7月)、賽詩(shī)會(huì)(偶數(shù)年7月)等有趣事件。
3、新武將
本作可登錄新武將100名,姓、名、字和發(fā)音的輸入需要日文系統(tǒng),可以從網(wǎng)上下載新武將文件和編輯器來解決這個(gè)問題。多讓一些高能力的新武將加入游戲,可以提高游戲的難度。
4、結(jié)局
主要分為兩部份,一是人物自身結(jié)局,而是統(tǒng)一勢(shì)力的結(jié)局。人物自身的結(jié)局根據(jù)身份、能力等因素決定,大該有當(dāng)大官(太守、都督、太尉、大將軍等等),被君主或其它武將暗殺,征服日本(在野時(shí)),剿滅叛亂,國(guó)泰民安、成為圣天子(君主時(shí))等等。國(guó)家未來部分主要看君主的施政情況,大多與真實(shí)歷史類似,象魏一樣被篡奪,象西晉一樣遭外族入侵或鮮卑南下而滅亡等等。
戰(zhàn)略命令:人事 移動(dòng):50
移動(dòng)到自己都市道路相通的其他城市中,并帶走身上的兵力,也可以順便帶一些金糧和預(yù)備兵(這三個(gè)以后簡(jiǎn)稱資源)
輸送:50
輸送資源,自己不移動(dòng)到目標(biāo)都市,有一定幾率遭遇盜賊并被搶劫
這個(gè)幾率好像是智力高的不易遇到山賊,武力高的遇到山賊不易損失
外交: 朝廷:50
送1000元給朝廷,加一點(diǎn)相應(yīng)貢獻(xiàn)度(獻(xiàn)帝在手貢獻(xiàn)度*2),關(guān)于貢獻(xiàn)度及賜予官爵以后有介紹,上升幅度取決于政治
毀約:50 已經(jīng)結(jié)盟的可以通過這個(gè)提前結(jié)束盟約,會(huì)大幅度降低部下忠誠(chéng),不建議
勸告:50 使其他勢(shì)力投降,君主自動(dòng)被任命為太守,其余投降區(qū)太守還要依次任命,可以說這是降敵的最佳途徑
共同:50 一千元 同盟后可以一起攻打一個(gè)國(guó)家,作為增援部隊(duì),當(dāng)然防守時(shí),可以無條件向同盟國(guó)申請(qǐng)?jiān)姟5沁M(jìn)攻必須有提前約定。
如A國(guó)向B國(guó)已經(jīng)完成要求一起攻打C城,那么當(dāng)A出兵時(shí),B可以選擇是否出兵,如果出兵,就可以拿到A的共同金,不出兵就拿不到。但是萬(wàn)一A出兵前,B就進(jìn)攻C城,則A無法派遣增援部隊(duì)
同盟:50 1000元 結(jié)盟有時(shí)間限制,我一般喜歡三個(gè)月,結(jié)盟后不能相互進(jìn)攻,哪怕作為其他盟國(guó)的增援部隊(duì)也不可以,而且可以共同進(jìn)攻或防守。是一個(gè)相當(dāng)重要的環(huán)節(jié)。
有個(gè)小技巧,就是兩國(guó)關(guān)系好時(shí),一般向他同盟他也會(huì)繼續(xù)答應(yīng),所以你可以每個(gè)月都來一次同盟,刷功績(jī)?;蛘吒纱嗵岢鲩L(zhǎng)一點(diǎn)時(shí)間,以保住國(guó)家安定。
使者:50 1000元 提升兩國(guó)友好度,友好是結(jié)盟的必要條件之一,當(dāng)然不是說友好度高對(duì)方就一定會(huì)答應(yīng),所以大家自己看著辦吧。
還有所有外交指令用10000元和用1000元效果相差并不是非常大,我比較喜歡省錢多花點(diǎn)命令(后期就隨便了)
軍事:賣出:50 賣糧食 常用的加錢辦法,會(huì)商才的人能一更少的糧食賣到一樣的錢 如9糧賣1金,會(huì)商才的就是8糧賣1金。
買入:50 買糧食,一般前期有可能會(huì)用到,會(huì)商才的可以用一樣的錢買到更多糧食。
網(wǎng)上流傳七月買一月賣能刷錢的說法,這已經(jīng)在加強(qiáng)版中被修正,大家不用費(fèi)心去試了。
訓(xùn)練:50 默認(rèn)的訓(xùn)練是50,最高100,增加訓(xùn)練度能夠加強(qiáng)部隊(duì)的戰(zhàn)斗力,效果取決于武將武力和民心
征兵:50 征兵會(huì)消耗錢糧和都市人口,減少治安,增加可作戰(zhàn)兵源并進(jìn)行整編,效果取決于武將魅力和民心
出征:50+10* 這是一般武將唯一可以要求和別人一起做的事,發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng),
點(diǎn)選執(zhí)行武將、兵種、參軍、主帥等可以做調(diào)整,戰(zhàn)爭(zhēng)的兵糧由本城自動(dòng)提供,所以一般不必?fù)?dān)心
內(nèi)政:修補(bǔ):50
修筑城墻,在攻城戰(zhàn)時(shí)會(huì)更加耐打,取決于武將武力和民心
技術(shù):50 提高都市技術(shù),會(huì)給制造裝備帶來?xiàng)l件,裝備需要條件后面介紹,效果取決于武將智力和民心
生產(chǎn):50 制造裝備,有的需要特技,裝備條件在后面講
治安:50 提高治安,做征兵、農(nóng)業(yè)和商業(yè)會(huì)降低治安,治安低容易百姓造反、容易遭受流言、人口增長(zhǎng)緩慢還容易碰老虎,效果取決于武將政治和民心
商業(yè):50 提高都市商業(yè),會(huì)降低治安,商業(yè)和人口決定都市金錢收入,每年1、4、7、10月稅收,效果取決于武將政治和民心
開墾:50 提高都市農(nóng)業(yè),會(huì)降低治安,農(nóng)業(yè)和人口決定都市糧食收入,每年7月豐收,效果取決于武將政治和民心
計(jì)謀:破壞:50 破壞其他勢(shì)力的城墻,成功率取決于城墻強(qiáng)度(就是攻城時(shí)城墻看上去的樣子)和武將智力,必須已經(jīng)對(duì)該城進(jìn)行過諜報(bào)
埋伏:50 在敵人身邊埋伏,可以引起敵人在野戰(zhàn)時(shí)混亂(加強(qiáng)版無效),不知道不指揮時(shí)會(huì)不會(huì)有效果,幾個(gè)月以后埋伏的人會(huì)被抓,成功與否取決于對(duì)象智力和自己智力
流言:50 在別人的城散布謠言,減少當(dāng)?shù)刂伟埠鸵幻鋵⒌闹艺\(chéng),比較實(shí)用的計(jì)謀,成功與否取決于武將智力和當(dāng)?shù)刂伟?
籠絡(luò):50 使敵人在戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)投降,加強(qiáng)版無效,不過不指揮戰(zhàn)爭(zhēng)敵人會(huì)自動(dòng)投降。幾個(gè)月后答應(yīng)籠絡(luò)的人會(huì)吧這事忘記,所以盡量要抓緊。成功與否取決于武將智力和對(duì)象忠誠(chéng)。
計(jì)謀一般都是用來刷功績(jī)的。。。
諜報(bào): 50 收集他國(guó)信息,也有可能因?yàn)樽约褐橇^低而失敗
個(gè)人指令:捐贈(zèng):10 捐錢可以增加自己的名聲和功績(jī),按錢的1/10來算,很實(shí)用的
買、賣:20 同前面
交友:同前面
自己: 叛變:30 就是投敵,加入別人的勢(shì)力
獨(dú)立:40 掀翻太守,自己新建勢(shì)力,可以找在野的人唿應(yīng)
下野:10 離開該勢(shì)力,成為在野身份,關(guān)系好的人會(huì)挽留你
推薦、探訪、巡查、鍛煉:跟前面一樣
休息:同前面
1,超高的游戲自由度,玩家能夠隨心進(jìn)行城鎮(zhèn)的建設(shè)。
2,通過更好的指揮來幫助玩家戰(zhàn)勝敵人,感受趣味十足的策略冒險(xiǎn)。
3,每個(gè)關(guān)卡都有著獨(dú)特的內(nèi)容設(shè)計(jì),體驗(yàn)精彩的策略戰(zhàn)爭(zhēng)對(duì)抗。
1,根據(jù)玩家不同的選擇將會(huì)解鎖更多的趣味內(nèi)容。
2,創(chuàng)意十足的策略戰(zhàn)爭(zhēng)對(duì)抗,努力的進(jìn)行城鎮(zhèn)發(fā)展。
3,精彩的游戲劇情故事設(shè)計(jì),帶來全新的創(chuàng)意三國(guó)挑戰(zhàn)。
操作簡(jiǎn)單易上手,玩家能夠隨心進(jìn)行冒險(xiǎn)闖關(guān)挑戰(zhàn),體驗(yàn)沉浸式的劇情世界探索,經(jīng)歷各種的趣味事件,帶來全新的策略戰(zhàn)爭(zhēng)對(duì)抗。
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