最高警戒華為版是一款策略戰(zhàn)爭游戲。玩家將能夠從數(shù)十個兵種之間進行選擇,自由的組建專屬的軍隊。選擇不同的戰(zhàn)役內(nèi)容來指揮戰(zhàn)斗,贏得自己的領(lǐng)地并改變世界。還有多人實時 競技玩法,感興趣的玩家快來下載吧。
第一、磁能戰(zhàn)車A類部隊,對空對地,均為電磁傷害,單體攻擊,用于對付裝甲坦克和肉類部隊效果相當(dāng)明顯,就好比玩家在推圖是最難過的關(guān)卡一般都是有磁能戰(zhàn)車的關(guān)卡,因為磁能戰(zhàn)車對裝甲坦克肉類部隊傷害巨大使玩家部隊血量剩余達(dá)不到關(guān)卡三星要求。在PVP戰(zhàn)斗中也是平民可以考慮的進攻主力部隊之一破甲破防,如利刃一樣切割敵方部隊。同時磁能戰(zhàn)車在后期,玩家對付首領(lǐng)二和首領(lǐng)三時其攻擊威力是絕對的霸主,均有百分之八九百左右的殺傷威力,對付首領(lǐng)一也不差有百分之五百以上的威力,是平民玩家后期獲取首領(lǐng)資源的必備覺醒利器,但是缺點是前期覺醒磁能戰(zhàn)車會影響移動要塞的成型,因為磁能戰(zhàn)車是自動要塞的兌換素材。
第二、 紅色貝雷帽,B型部隊,輸出高,攻速快,來源廣,從來不缺,可碎片合成,可金幣鉆石招募得到三星和二星的小紅帽,也可軍團貢獻(xiàn)幣購買,100貢獻(xiàn)幣換10個二星小紅碎片。到十二星覺醒需要八個五星部隊,小紅尤其是來源廣輸出高這兩特性廣受歡迎,為平民所標(biāo)配主力,以之為第一覺醒部隊可推圖,可輸出打架,是目前最多平民玩家覺醒的首選。
第三、坦克殺手,打肉盾坦克,兩炮一個肉盾,但是也被對面小紅兩槍一個,打首領(lǐng)不錯,打架太弱,不建議發(fā)展。
第四、磁暴步兵,A型部隊,輸出高,攻速超級快,多體攻擊,來源廣,可軍火商店購買,可刷圖,可從世界商店購買,為平民必備的高攻高輸出部隊,那么他是否適合作為第一個覺醒的部隊呢?我個人認(rèn)為如若肉部隊發(fā)展的還可以的情況下,覺醒磁暴步兵的玩家打架比之覺醒小紅的玩家更為兇猛,唯一不足是該兵種對滴輸出高度數(shù)不能對空,因此在推圖方面就比覺醒小紅的玩家弱。
第五、猛犸,肉盾半輸出,輸出不夠,雖然很肉,但容易被現(xiàn)在有核心的對面小紅打三四下就沒了,輸出速度慢,不建議發(fā)展。
第六、尤里戰(zhàn)士,S級部隊,超高輸出,又肉又輸出,缺點是攻速一般,單體攻擊,但是適合打敵方肉盾部隊,來源比磁暴步兵和小紅難很多。只能由長期兌換用七階磁暴步兵這樣子的兌換一周換一個?;蛘呤澜绲晡鍌€碎片五百石油的而且小概率買(建議一天刷完五十的石油那檔吧),一個月每周換一個加上碎片可獲得五個,在加上三周左右,大概兩個月可覺醒,一覺尤里戰(zhàn)士絕對是最猛的,有肉有輸出,算是大器晚成,不過這樣要前期忍成忍者神龜,打架勉強,推圖推不動,但是一覺尤里可和普通二覺相當(dāng),不過這時別人的第二個覺醒部隊也到十一星了。
第七、光菱坦克,輸出散射,前期步兵殺手,位置后排,但是太脆,也是容易被對面輸出兩槍秒了,不建議發(fā)展。
綜上所述,第一次覺醒部隊可謂是各有千秋,各有所長,按照玩家個人喜好,覺醒兄弟們自己心目中喜歡的部隊吧,是肉盾還是輸出還是其他,真心建議一覺小紅或者磁暴部兵最佳。
一、【兵員招募】
招募分為兵員招募和精英兵員招募。
兵員招募花費金條,可獲得1-3階部隊;精英兵員招募花費鉆石,可獲得5-7階部隊。
每日有5次免費兵員招募及1次免費精英兵員招募機會。
1、崔可夫
推薦理由:少數(shù)高攻擊指揮,后排攻擊部隊必需,如狼蛛,來源途徑廣;
來源途徑:戰(zhàn)爭販子萬能碎片兌換、石油商店和榮耀商店購買。
獲取方法:建議戰(zhàn)爭販子每天刷新3-5次,以便獲取。(萬能碎片用小紅花換,還有就是金幣10連,還有就是精英關(guān)卡刷下來部隊碎片,合成部隊之后換)石油幣和榮耀幣比較金貴,不建議換
2、倫德施凱特
推薦理由:高血高免傷,前排肉盾的指揮,來源途徑廣;
來源途徑:戰(zhàn)爭販子萬能碎片兌換、石油商店和榮耀商店購買。
獲取方法:同崔可夫
3、波爾曼
推薦理由:高血高暴擊,紅帽尤里用了都很爽,來源途徑廣;
來源途徑:戰(zhàn)爭販子萬能碎片兌換、石油商店和榮耀商店購買
獲取方法,折扣商店必買,形成戰(zhàn)力快。戰(zhàn)爭販子刷新,同崔可夫
4、馬歇爾
推薦理由:高攻擊、高暴擊,金色指揮中的頂級攻擊指揮;
來源途徑:榮耀商店、周五至周日消費累計2萬鉆和3萬鉆送
獲取方法:榮耀商店里榮耀幣這時就用就派上用場了。見到就換。能顯著的提高你部隊的攻擊力
5、技能點
一只部隊的戰(zhàn)力,取決于部隊兵種、部隊星級、指揮官、裝備、技能等級以及整體科技水平。我們今天著重分析一下提高部隊技能等級所需要的“技能點”。
每個部隊有四至五個技能,技能點是提高技能等級的唯一物資。每個技能從一級升到十級依次需要,共計3330個技能點。一個部隊五個技能全部升滿則需要16650個,按照折扣商店的技能點價格計算,需要6660鉆石。
在發(fā)展過程中還經(jīng)常需要調(diào)整、重建甚至整編部隊,新的部隊需要重新升級技能。另外部隊覺醒后,提高天賦等級也需要用到大量技能點。由此可見,技能點的使用量是巨大的,對于中小V來說這個鉆石負(fù)擔(dān)無疑是很大的
二、【技能點的獲取途徑】
技能點可以從折扣店直接購買,200鉆500個(即2.5個/每鉆);也可以從基地挑戰(zhàn)中得到,每天免費攻打10次可獲得150個,數(shù)量有限。另一個重要途徑就是技能點研發(fā)得到,相比直接購買,這個途徑要合算得多,下面我們來計算一下:
每次研發(fā)時先用5鉆石點亮量子科技,再花費1萬金幣研發(fā),1萬金幣按折扣店價格等值于8鉆石,這樣每次研發(fā)的成本是13鉆石,因此只要每次研發(fā)得到的技能點多于33個(13鉆×折扣店成本2.5個/鉆)就合算。實際上每次研發(fā)結(jié)果是20、25、30、48、60、72、108、135、……,而最大出現(xiàn)概率是48、60、72。所以,研發(fā)是大量獲取技能點的最經(jīng)濟途徑。從經(jīng)驗來看,研發(fā)時如果頻繁得到較小數(shù)字技能點的話,則換一個高星部隊進入研發(fā)界面繼續(xù)研發(fā),常??梢愿淖兪謿?。但有一點需要說明,有些情況下金幣不夠用,而又急需升級部隊技能,就應(yīng)該直接去折扣店購買技能點了
三、【技能點的使用建議】
由于技能點消耗巨大,特別是部隊建設(shè)初期,大量部隊需要升技能,建議遵循這幾個優(yōu)先順序:
1、主要保證一隊五個主力部隊的技能升級,二隊三隊原則上不升,除非一隊技能升滿了。
2、一個部隊四至五個技能中優(yōu)先升與其作用相匹配的技能,例如猛犸的作用是前排當(dāng)肉,就要先升防御類技能,攻擊類技能先不升。
3、要升的幾個技能先都升到七級,再往上升,因為升八到十級需要技能點增量太多了,這樣升的好處就是用較少的投入快速獲得更大的收益。
1、多種兵種能夠進行自由的組合,組建專屬的強大戰(zhàn)斗部隊。
2、特色的戰(zhàn)役系統(tǒng),提供多種類的戰(zhàn)役任務(wù)需要完成。
3、提供回放功能,玩家能夠隨時查看自己的失敗回放,吸收經(jīng)驗。
1、完美還原了現(xiàn)代戰(zhàn)爭的場景和裝備設(shè)計,更有代入感的進行指揮。
2、運用自己的策略來保證基地的安全,與其他勢力進行實時的策略對抗。
3、支持多人競技場模式,大量玩家同臺競技,更加熱血刺激的場面。
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