一、球員的獲取
1、球探(青訓(xùn)球員)
球員分為S/A/B/C四類,品級(jí)越高潛力就越高,能達(dá)到的上限也更高,年齡亦是如此。每一次球探有8個(gè)待試訓(xùn)苗子,一次只能在其中試訓(xùn)一個(gè)。球員名單首次刷新免費(fèi),后面每次100鉆石,試訓(xùn)一個(gè)球員150鉆石(開通高級(jí)顧問,每次費(fèi)用可享受最高8.5折)。
球探要訣:
-開通高級(jí)顧問后,探查名單中出現(xiàn)S級(jí)球員后右下角會(huì)出現(xiàn)提示。
-第30/60次(左下角顯示距離試訓(xùn)必出S球員還有61/31次)時(shí),8名球員里必有一個(gè)S卡球員。
-第90次(左下角顯示距離試訓(xùn)必出S球員還有1次)時(shí),必中S卡球員。
-盡量選同位置身高體重具有優(yōu)勢(shì)的。
-同等情況下盡量選擇17歲。
2、轉(zhuǎn)會(huì)市場(chǎng)
青訓(xùn)自由是由系統(tǒng)生成的球員,也是游戲里青訓(xùn)隊(duì)唯一花綠鈔就能買到S卡的市場(chǎng),但是街頭自由是看不到球員品階的,能不能買到S卡全看臉黑不黑。
青訓(xùn)暗拍和青訓(xùn)競(jìng)價(jià)是經(jīng)理人之間相互買賣球員的市場(chǎng),兩者不同的是暗拍一個(gè)經(jīng)理人只能出價(jià)一次,最后價(jià)高者得;而競(jìng)價(jià)則是每人可以不限次數(shù)出價(jià)心儀的球員。
二、球員的培養(yǎng)
1、提升屬性潛力
專訓(xùn)員與訓(xùn)練員不會(huì)對(duì)同一個(gè)球員發(fā)揮作用,沒有加入專訓(xùn)名單或者加入專訓(xùn)名單沒有匹配專訓(xùn)員的青訓(xùn)球員,歸普通訓(xùn)練師負(fù)責(zé)。潛力挖掘捷徑——訓(xùn)練卡,每個(gè)球員能使用兩次訓(xùn)練卡,一張訓(xùn)練卡能挖掘其50%剩余潛能(兩張75%),然后將球員面板屬性加至上限。注意:此方法雖然快,但是身高體重相對(duì)慢慢培養(yǎng)的球員是沒有優(yōu)勢(shì)的。
2、身高體重的提升
身高絕對(duì)是最重要的屬性沒有之一,同等屬性兩名球員對(duì)抗,身高才是決定性的優(yōu)勢(shì)。年齡決定了該球員后續(xù)可成長的時(shí)間以及在役時(shí)間,17-21歲期間,球員都是有可能長高的,越年輕長高的時(shí)間和機(jī)會(huì)就越多,同等身高的情況下,17歲肯定比19歲更香。體重在球員對(duì)抗中起到了相當(dāng)關(guān)鍵的作用,影響到進(jìn)攻、突破、籃板等身體接觸動(dòng)作的成功率。
3、傷病
青訓(xùn)隊(duì)和職業(yè)隊(duì)各自配備一名隊(duì)醫(yī),當(dāng)球員受傷后,隊(duì)醫(yī)的作用是減少球員的傷病時(shí)間,隊(duì)醫(yī)每日對(duì)全部受傷隊(duì)員觸發(fā)一次事件,可能會(huì)減少一位或者幾位 受傷隊(duì)員的傷病時(shí)間。
4、提拔
當(dāng)球員在青訓(xùn)隊(duì)培養(yǎng)完成以后,需要消耗一張選拔卡(高級(jí)可提任意卡,中級(jí)可提A卡及以下卡,低級(jí)可提B及以下卡)將球員提拔到職業(yè)隊(duì)發(fā)光發(fā)熱。建議在青訓(xùn)隊(duì)養(yǎng)足了經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)再提拔,到了職業(yè)隊(duì)就可以直接將屬性條加滿,一般情況下六七萬左右的經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)就能將球員加滿了。
注:目前22歲前提拔,屬性不縮減,大于23歲提拔屬性會(huì)有相應(yīng)縮減。
三、比賽介紹
1、青訓(xùn)練習(xí)賽是青訓(xùn)隊(duì)球員獲取經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)的主要來源,勝負(fù)及數(shù)據(jù)無關(guān)緊要,只要有體力就可以一直刷。
2、職業(yè)巡回賽一是可以獲得球隊(duì)升級(jí)經(jīng)驗(yàn)和綠鈔獎(jiǎng)勵(lì);二是可以為職業(yè)隊(duì)球員獲取經(jīng)驗(yàn)點(diǎn);三是可以為職業(yè)隊(duì)累計(jì)戰(zhàn)術(shù)經(jīng)驗(yàn)。一個(gè)賽季為一個(gè)結(jié)算點(diǎn),賽季結(jié)束時(shí)結(jié)算排名獎(jiǎng)勵(lì)。
3、職業(yè)聯(lián)賽也是經(jīng)理人們同臺(tái)競(jìng)技的主要戰(zhàn)場(chǎng)之一。時(shí)間周期以28輪為一個(gè)賽季,每輪時(shí)長為現(xiàn)實(shí)一天;比賽時(shí)間除了賽季中與賽季末兩輪休賽輪,每天早上9:00進(jìn)行當(dāng)輪的職業(yè)聯(lián)賽比賽;晉級(jí)制度是賽季末會(huì)根據(jù)本賽季26場(chǎng)比賽的勝負(fù)比及累計(jì)凈勝分對(duì)同一小組14支球隊(duì)進(jìn)行排名,前四名晉級(jí)到下一級(jí)聯(lián)賽后五名降級(jí)至上一級(jí)聯(lián)賽。1-10級(jí)聯(lián)賽,1級(jí)為最高級(jí)聯(lián)賽。
4、踢館賽
5、勝者為王
6、明星挑戰(zhàn)賽
1.公平的競(jìng)技過程,游戲內(nèi)沒有裝備和技能,所有玩家都在同一起跑線。
2.我們?cè)谟螒蛑心軌蛑笓]各種角色進(jìn)行球賽,獲得豐厚的資金。
3.通過使用資金購買新的角色,組建自己的球隊(duì)。
1.每一次比賽之前都需要分析一下對(duì)手的情況,做出合適的對(duì)應(yīng)。
2.球員們都有獨(dú)特的屬性情況,可以根據(jù)學(xué)習(xí)能力進(jìn)行培養(yǎng)。
3.從青訓(xùn)球員開始訓(xùn)練,培養(yǎng)出強(qiáng)大的球星。
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