王者榮耀前瞻版是一款好玩的5v5moba競技對決,在前瞻版之中,玩家將提前體驗到全新的角色,選擇全新的角色,來開啟5v5競技對決,三路推塔對決,來感受原汁原味的對決體驗,游玩的時間非常短,10分鐘就能爽一把,快來下載吧。
一、王者榮耀國際服新英雄-盧雅那 上線體驗服測試
英雄名字:盧雅那
游戲職業(yè):射手
推薦分路:發(fā)育路
該英雄為國際服新英雄,暫無上線國內(nèi)正式服計劃,僅在王者榮耀體驗服進(jìn)行數(shù)值測試,歡迎大家體驗。
二、英雄調(diào)整
如無特殊說明,體驗服的英雄調(diào)整公告將直接對比正式服配置進(jìn)行描述,但并非所有調(diào)整都將上線正式服
測試版本不代表最終品質(zhì),請召喚師們多多理解。
甄姬
一技能:減速效果:10%(+2%/Lv) → 15%(+3%/Lv)
二技能:效果調(diào)整:若無法繼續(xù)彈射則會在目標(biāo)身上延遲2秒消失。
三技能:觸碰減速:50% → 20%(+10%/Lv)
大喬
漩渦之門現(xiàn)在將為傳送過來的隊友提供一個護(hù)盾,這樣不依賴普攻的英雄,包括大喬自己也能受益,也多了些許容錯來鼓勵隊友響應(yīng)交互。而專精大招提供的自保能力有些過于穩(wěn)定了,現(xiàn)在大喬需要更多利用護(hù)盾和二技能來達(dá)到類似的效果。
大招:在法陣內(nèi)的友方英雄增加40%(+5%/Lv)攻速 -> 在法陣內(nèi)的友方英雄獲得500(+250/Lv)(+0.8Ap)護(hù)盾,持續(xù)8秒
大招(專精):移除效果:大喬在法陣中受到致命傷害時立即回城
大招(專精):新增效果:大喬獲得500(+250/Lv)(+0.8Ap)護(hù)盾,在法陣內(nèi)的友方英雄獲得減半的護(hù)盾量,持續(xù)8秒;
大招(以及專精):冷卻時間:80(-10/Lv) → 80(-8/Lv)
明世隱
調(diào)整魂鏈的自動尋敵范圍,減少出現(xiàn)連接上的瞬間就斷開的情況
哪吒
被動:效果調(diào)整:技能命中英雄時獲得70~140(+2%額外生命)真實護(hù)盾(非技能命中或命中非英雄單位獲得20%)→ 技能命中英雄時獲得55~110(+2%額外生命)真實護(hù)盾(非技能或命中非英雄單位獲得50%)
二技能:效果調(diào)整:命中英雄獲得3%額外生命護(hù)盾 → 命中英雄獲得3%額外生命護(hù)盾(非英雄單位獲得50%)
司空震
普攻:傷害類型:法術(shù)傷害 → 物理傷害
強(qiáng)化普攻:新增效果:生命回復(fù):70(+5*英雄等級)(+0.14Ap)
諸葛亮
被動:技能傷害:135~443(隨英雄等級成長)(+0.25Ap)→200~400(隨英雄等級成長)(+0.28Ap)
一技能:冷卻時間: 7(-0.4/Lv) → 6(-0.2/Lv)
嫦娥
二技能:效果調(diào)整:對小兵額外法力回復(fù)20% → 對小兵額外法力回復(fù)50%
大司命
神巫狀態(tài):目標(biāo)斬殺線:8% → 10%(對野怪?jǐn)貧⒕€提升50%)
二技能:基礎(chǔ)傷害:200(+40/Lv)(+0.7額外Ad) → 225(+45/Lv)(+0.8額外Ad)
朵莉亞
一技能:效果調(diào)整:第四道音波對遠(yuǎn)處的目標(biāo)不再造成輕微擊退效果
瑤
三技能:護(hù)盾量:750(+375/Lv)(+0.5Ap)(+10%最大生命) → 900(+450/Lv)(+0.6Ap)(+12%額外生命)
不知火舞
二技能:新增效果:命中首個單位后,還會對目標(biāo)身后最近的一個單位造成等量的法術(shù)傷害(對英雄傷害減半)
二技能:技能傷害:500(+90/Lv)(+1.0Ap) → 450(+90/Lv)(+0.9Ap)
二技能:法術(shù)穿透:50(+30/Lv)→ 50(+20/Lv)
楊玉環(huán)
四技能:打擊感優(yōu)化:優(yōu)化破陣和清平效果的特效表現(xiàn)
公孫離
被動:追加攻擊:釋放技能或收回紙傘的下次普攻會追加一次普攻→釋放技能或收回紙傘的下次普攻會追加一次普攻,該效果最多疊加3層,持續(xù)5秒
被動:印記傷害:傷害類型:法術(shù)傷害 → 物理傷害
三、裝備調(diào)整
打野刀規(guī)則統(tǒng)一:
追擊刀鋒/貪婪之噬
被動-狩獵:遠(yuǎn)程英雄無效→遠(yuǎn)程英雄傷害減半
狩獵寬刃/游擊彎刀/巡守利斧/符文大劍/巨人之握
被動-狩獵:新增限制效果-遠(yuǎn)程英雄傷害減半
瑞麟拳刃
被動-重創(chuàng):移除原有效果,效果調(diào)整為:普攻行為對兵線和野怪造成75~150+10%額外生命的物理傷害,同時恢復(fù)傷害效果50%的生命(遠(yuǎn)程英雄減半),冷卻2.5秒
怒龍劍盾
被動-重創(chuàng):移除原有效果,效果調(diào)整為:普攻行為對兵線和野怪造成100~200+10%額外生命的物理傷害,同時恢復(fù)傷害效果50%的生命(遠(yuǎn)程英雄減半),冷卻2.5秒
被動-神力:移除原有效果,效果調(diào)整為:普攻行為對敵方英雄造成50~100+5%額外生命的物理傷害(遠(yuǎn)程英雄減半),冷卻2.5秒
熔煉之心
+700 最大生命→+500 最大生命
被動-業(yè)炎:每秒對300范圍內(nèi)敵人造成1%最大生命法術(shù)傷害(對小兵和野怪造成雙倍傷害)→每秒對300范圍內(nèi)敵人造成40~80+3%額外生命法術(shù)傷害(對小兵和野怪造成雙倍傷害)
紅蓮斗篷
被動-業(yè)炎:每秒對300范圍內(nèi)敵人造成28~56+3%額外生命法術(shù)傷害(對小兵和野怪造成雙倍傷害)→每秒對400范圍內(nèi)敵人造成40~80+3%額外生命法術(shù)傷害(對小兵和野怪造成雙倍傷害)
霸者重裝
被動-天命:提高10%額外生命→提高8%額外生命
被動-復(fù)蘇:每秒回復(fù)0.5%最大生命,脫戰(zhàn)時回復(fù)效果翻倍→每秒回復(fù)0.5%最大生命,三秒內(nèi)沒有受到敵方英雄或防御塔攻擊時回復(fù)效果翻倍
紅蓮斗篷/制裁之刃/夢魘之牙
被動-重傷:持續(xù)時間:3秒→2.5秒
1.自由的選擇不同的英雄,來開啟策略搭配對決,來組建最強(qiáng)的陣容
2.自由的組隊開黑,來一起玩?zhèn)€痛快
3.自由的憑借你自己的操作,來力壓群雄,來不斷的進(jìn)行連殺超神
1.各種不同的英雄來自由的搭配,在游戲中展露你的鋒芒
2.自由的盲選更多的英雄,來不斷的血戰(zhàn)到底,來進(jìn)行5v5競技
3.利用你神級的走位和風(fēng)騷的走位,來躲避敵人的技能
5v5競技對決
共15款|2024-05-28 更新
5v5競技對決游戲有哪些?接下來小編為大家整理了很多5v5競技對決游戲,這里有著很多的moba的游戲,在不同的地圖之中,來選擇不同的角色開啟5v5競技對決,玩家之間需要相互配合,和自己的好友來相互配合,來贏得一次次moba戰(zhàn)略對決,快來下載吧。
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