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死神vs火影冷顏改最新版

死神vs火影冷顏改最新版
  • 系統(tǒng)顯示:安卓系統(tǒng)
  • 游戲類型:動作格斗
  • 更新時間:2025-05-15 10:03
  • 版本號:v4.0

死神vs火影冷顏改最新版是一款由國內(nèi)的大神自制而成的橫版動作格斗類型的游戲,給廣大的玩家們提供了死神以及火影忍者兩部動漫當中的超多經(jīng)典角色,大家能夠在這款游戲里面開啟自己的一對一格斗玩法,嘗試去打出各種酷炫華麗的招式和技能。每一個不同的角色都是具有自己的獨特技能的,會給你帶來很棒的體驗。

死神vs火影冷顏改版新手怎么上手

1、進入游戲首頁,隨意點擊屏幕進入主頁;

2、里面為玩家提供單人或多人游戲,我們點擊單人游戲,闖關模式;

3、選擇你想要的英雄;

4、選擇你想要的技能;

5、開啟1v1對決,左邊方位鍵,右邊功能鍵,玩家可以根據(jù)戰(zhàn)況自由操控角色動作;

6、點擊pause;

7、玩家可以退出游戲、出招表、繼續(xù)等功能,我們點擊出招表;

8、玩家可以查看角色的招式。

死神vs火影冷顏改最新版游戲內(nèi)容變化

①人物/角色新增:

1.波風水門「九尾查克拉」-(智龍)

2.漩渦鳴人「九尾查克拉」-(星空)

3.百豪·櫻「子熙限定」-(琉璃)

4.千手·柱間「穢土轉(zhuǎn)生」-(風雨)

5.千手·扉間「穢土轉(zhuǎn)生」-(炫光)

6.邁特凱「忍界大戰(zhàn)」-(夏木)

7.宇智波鼬「穢土轉(zhuǎn)生」-(小臭)

8.宇智波·斑「穢土轉(zhuǎn)生」-(和道)

9.宇智波斑「六道模式」-(anoux)

②人物/角色優(yōu)化:

1.宇智波鼬「須佐能乎」-(和道)

普攻期間如果分身存在:可以使用分身的技能或者與分身換位。

須佐能乎狀態(tài)增強,普攻傷害大幅提高。普通勾玉速度加快,加強勾玉全圖追蹤(速度非常快)。

【新增神秘彩蛋,是什么呢?】

2.佩恩天道「破衣」-(夏木)

回氣耗氣均減半,*系取消200氣的限制。

su神羅天征增加受擊可用(無法打斷),內(nèi)置5秒cd,可以視為加了一個50氣的靈壓。

鐵棒造成的封印回調(diào)了無法防御的效果。

死神vs火影冷顏改最新版亮點

給玩家們提供了很多獨特的招數(shù)以及技能,你可以釋放出強大的能量。

整個游戲的規(guī)則是非常簡單的,大家可以在這里使用虛擬搖桿釋放技能。

每次戰(zhàn)斗都會給你很棒的體驗,你能夠充分的展現(xiàn)自己的能力。

死神vs火影冷顏改最新版優(yōu)勢

你需要根據(jù)不同的敵人來改變自己的戰(zhàn)術,會有人物克制的關系。

加入了很多不一樣的游戲場景,大家在戰(zhàn)斗的時候可以利用地形。

整個游戲的內(nèi)容是非常豐富的,各種角色的細節(jié)打造也是非常精細的。

死神vs火影冷顏改最新版更新日志

主程序更新

~ V 3.8.5.9 - 2025.04.26 (ver 735 - 748)

新增:

地圖選擇階段選中的地圖不是隨機地圖時可使用鍵盤跳躍鍵(默認為K/小鍵盤2)立刻選中隨機地圖

修復:

修復結束暫停的倒計時期間退出對局后無法再次正常進入對局的問題

修復可能出現(xiàn)的兩角色位移時互相穿過的問題

修復推人時可能出現(xiàn)的抖動問題和將對方錯誤地推至離自身間隔一段距離的位置的問題

修復連招傷害計算時未正確判定傷害受到的百分比減免類效果導致部分判定不準確的問題

修復了強破攻擊后續(xù)全程不可靈替的效果未正常生效的問題

修復了殘影、鋼身光效等效果渲染更新不及時的問題

修復起跳瞬間角色不受推移影響,導致易發(fā)生穿人斷連的問題

修復標準比賽限制下,隨機地圖選項可能再次選出隨機地圖的問題

更改:

更新碰撞判定接口,統(tǒng)一不同類型對象的實現(xiàn)方式

投技碰撞判定觸發(fā)優(yōu)化

角色更新與調(diào)整

1.劍心

ku傷害:110→130

j第三段擊退量減少,避免部分情況無法銜接后續(xù)的問題

sj傷害:40→50,沖刺階段受擊判定調(diào)整以減少穿人情況,碰撞檢測不再判定部分存在受擊面的無敵狀態(tài),旋風攻擊判定向內(nèi)側(cè)加寬,避免部分情況的推移斷連

wj改為展開架勢后立刻拔刀

su攻擊判定細化,避免遠端擊退斷

wu傷害:80→100,地面突進過程增加一段攻擊判定

i效果邏輯重構,攻擊效果調(diào)整為除無敵外無法規(guī)避,造成傷害無法受到各類增益或減益效果影響

2.藍染

隊長

kj第二段補充揮砍音效

u僵直:950→1000,后搖+2

wu前搖動作調(diào)整,后搖+1

sj捕捉效果延后1幀發(fā)動,可更穩(wěn)定地截取移動中的角色;未處于特定距離情況后續(xù):修復部

分情況下?lián)羲閿嗫招Чe誤生效的問題,慢放效果更快結束,收刀特效、音效節(jié)奏調(diào)整,破防效果移至擊倒段

si修復部分情況下黑棺未命中也使對方不再受重力下落的問題

崩玉一階

修復瞬步?jīng)_刺特效效果重復觸發(fā)的問題

wj沖刺階段受擊判定調(diào)整,第一段擊退增加以減少穿人情況

3.佩恩

天道

特殊替身術后搖加4,攻擊面改為必殺類型不破防,新增在空中釋放的差分動作,修復釋放后紐防御獲得異常無敵的bug

wj未命中su紐帶后移4,修復作用于被wu的引力球吸引中且在防御的敵人身上時觸發(fā)異常

的多次攻擊的bug

u飛行道具速度減少,修復某些時候背擊不破防的bug

wu吸力減小,對獨立道具和輔助的吸附效果改為僅對在突進中且受重力的目標生效(例如:對志志雄輔助、六道的通靈獸生效,但對隊藍wj不生效;同時手動篩選了部分目標),最后一

段命中有金色剛身的敵人不獲得wu2紐帶,優(yōu)化對方被吸起后在空中的操作手感,修復場上敵人造成雙次傷害的bug

Su無敵消失前移2,特效與攻擊面向下方移動

wi修復可能出現(xiàn)的白幕道具重復播放、對方永久變黑或?qū)Ψ絼幼鳟惓5腷ug,wuwu suwi追地改為僅能以 wu wu su后搖wi 紐帶觸發(fā)

4.劍八

u、wu 取消命中時的額外振動效果;ku、i優(yōu)化振動效果

adj第二段攻擊面增大

u取消額外的防穿人功能,位移提前1幀開始以符合動畫表現(xiàn),速度略微減小

wi黑屏幀減7,改為背身捕捉,取消第一個語音,動畫優(yōu)化

5.自來也

wj移除額外的防穿人功能

su 判定面略微增大

6.一角

部分技能語音調(diào)整

sj、2j、3j 紐出的 wj 前搖加 2

瞬步位移減少

sj紐瞬后移3

wj 捕捉距離減少

7.黑崎一護

部分角色素材調(diào)整,修復形象錯誤

ku 擊退量增加

u沖鋒速度調(diào)整:由固定2倍移速調(diào)整為移速+5,失去鋼身后變?yōu)橐扑?3;攻擊前搖+1,Sj

紐帶改為僅攻擊真命中時獲得

wj前搖-2

8.白哉

始解

修復解的特寫圖效果丟失的問題

皖景

修復了3.8.4版本修復的“修復使用空中瞬步消耗最后一段強化后可再繼續(xù)銜接強化普攻的問題

效果異常不生效的問題

修復了結束景狀態(tài)動作可通過“空蟬”取消的問題

9.夜—

修復使用同名輔助后卡死的問題

雷神戰(zhàn)形特殊追擊技能演出效果優(yōu)化;觸發(fā)判定優(yōu)化,不再誤判部分移動量不大的行為;“觸

發(fā)后雷神戰(zhàn)形狀態(tài)減少10s持續(xù)時間"的效果調(diào)整為“瞬移時立刻結束雷神戰(zhàn)形狀態(tài)”

su第二段語音后移,避免語音重復問題

10.“宇智波·斑”

u神威虛化狀態(tài)結束時增加0.5s冷卻,期間無法再次使用

wu捕捉前新增自動轉(zhuǎn)向效果,后續(xù)紐帶技能補充1幀前搖動作

sj優(yōu)化前搖穿人導致的無法正常背擊問題,第二段攻擊判定細化,攻擊總幀-1

adu后續(xù)攻擊的獨立道具改為全程鎖定

si持續(xù)攻擊傷害:50→40

11.鼬

u飛行道具(包含派生技能生成的)等級調(diào)整:1→0.5,接觸角色自身受擊面時消失

wu擊飛高度細化調(diào)整,避免特定距離時最后一擊無法命中的問題

12.茶渡泰虎 魔人

kj增加 wj真命中自動轉(zhuǎn)向

ku 前搖新增可滑動和不受重力

sj攻擊前搖加1、時長減2,增加閃花

wj捕捉出現(xiàn)位置微調(diào)

13.斬月 死神之力

修復特定情況變身后無法正常初始化角色的問題

游戲信息
  • 包名:com.olay.bvp
  • MD5:8F9541F500D1C5623676A705609638B0
  • 應用權限:點擊查看
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